Nightreign:Patch Notes

From Eldenpedia
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This page serves an archive of the official English and Japanese patch notes for ELDEN RING: NIGHTREIGN (2025) as distributed by Bandai Namco Entertainment and FromSoftware.

App Ver. 1.03.1 - Regulation Ver. 1.03.2

Official English Patch Notes

News, Patch Notes17/12/2025
Written by Marketing Team

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.03.1

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

Additional content

Players that own the DLC The Forsaken Hollows will now encounter new targets, Landmarks, raid events and Shifting Earth when playing The Deep of Night mode.


These additions will only appear when matched with players that also own the DLC content.

Balance Adjustments and Feature Updates

  • Increased the Fire, Magic, Lightning, or Holy related curse effects applied to weapons and items that occur in the temples of the Great Hollow Shifting Earth.
  • Adjusted the Continuous HP Loss & Continuou powers HP Recovery curse effects that occur in the temples of the Great Hollow Shifting Earth.
  • Decreased the attack power of the wolves summoned that appear during the Tricephalos raid event.
  • Added a stack count display to the damage negation reduction icon that appears when hitting enemies with level 3 Dart-type items thanks to Scholar’s Bagcraft Skill.
  • Shcolar’s Ultimate Art Communion will no longer break when transforming using Executor's Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast.
  • Added a near-death animation when reviving with the Power to Balance the World special effect.
  • When swapping identical consumables in the Equipment Menu, they will now combine in accordance to their stack limit.
  • Added icons and explanations to indicate active effects for some special effects in the status menu.
  • When pinning an item, the item rarity color will now be displayed in the You indicated equipment message.
  • When engulfed in the Night’s Tide in the Great Hollow Shifting Earth, your character’s feet will now appear to be burning.
  • Expanded the range of clues discovered when using a map to reveal hidden clues in the Great Hollow Shifting Earth.
  • Added additional types of attacks when fighting the Night Aspect if all Nightfarers present own The Forsaken Hollows DLC.
  • You can now remap the Map Display key in the system menu's keyboard/mouse settings.
    • Note: remapping this key will also change the navigation key in some menus, such as "Open All Presets" in the Relic Rites Menu.


Bug Fixes and Improvements

  • Fixed a bug in the Sentient Pest fight where the boss would not lose sight of the player when using Duchess's Ultimate Art Finale.
  • Fixed a bug where the effect of Scholar's Skill Communion would continue to be applied to the player even if no other targets were affected.
  • Fixed a bug where the damage to linked enemies and healing to allies would not propagate correctly in the event where a Scholar was put into a Near Death state during the activation of his Communion Ultimate Art.
  • Fixed a bug in Scholar's Skill Analyze where the art gauge would not increase from the shockwave triggered on oneself at maximum charge.
  • Fixed a bug where the number of targets analyzed by Scholar's Skill Analyse would reset if any player would perform the Open door action to transition to the boss fight within the Spirit Tree shelter.
  • Fixed a bug in Scholar's ability Bagcraft where the damage negation reduction effect’s duration would not extend when hitting enemies with level 3 Dart items.
  • Fixed a bug in Scholar's ability Bagcraft where the damage negation reduction effect would not be applied according to the number of hits when hitting enemies with level 3 Fan Daggers.
  • Fixed a bug in Scholar's ability Bagcraft where the healing effect added to the level 3 Holy Water Pot would not cause damage to the Royal Revenant.
  • Fixed a bug where the Crystal Tear count would not display correctly when obtaining a second one from Dormant Powers as Scholar.
  • Fixed a bug with the Frozen Needle attack motions as Scholar.
  • Fixed a bug where some enemies appearing in specific Scholar’s Remembrances would not behave as expected.
  • Fixed an issue where the immortality granted by Revenant's Ultimate Art Immortal March was not being overwritten by other visual effects.
  • Fixed a bug where the effect added by the skill Mists of Slumber to the Sword of St. Trina by the special would disappear upon taking enemy attacks.
  • Fixed a bug where Bow attacks affected by the Black Flame Blade and Bloodflame Blade incantations would not remove the frostbite status effect from enemies.
  • Fixed a bug where the Improved Rolling Attacks passive effect was not applied to Bows.
  • Fixed a bug where the Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks effect would not trigger on critical hits performed with Bows.
  • Fixed a bug where the player character would accumulate frostbite status ailment while standing on the area created by the Holy Ground skill while the weapon is imbued with frost by the Chilling Mist skill .
  • Fixed a bug where the effect applied to the weapon by the Black Flame Blade incantation would not be applied to attacks made with the Frenzyflame Thrust skill.
  • Fixed a bug where the effect applied to the weapon by the Black Flame Blade incantation would be applied in hitbox of the Wave of Gold and Thundercloud Form skills.
  • Fixed a bug where the Golden Retaliation skill and the Carian Retaliation skill/sorcery would not rescue allies from a near-death state in some instances.
  • Fixed a bug where attack power enhancing effects would be not applied to the Regal Beastclaw and Wave of Gold skills.
  • Fixed a bug where charging a skill/spell by holding the cast button would not enhance the Ancient Death Rancor sorcery and the Beast Claw incantation.
  • Fixed a bug where the post-cast delay of the Beast Claw incantation could not be canceled by chaining it with a sorcery or incantation.
  • Fixed a bug where attribute marks created by Recluse’s Passive Skill Elemental Defense did not appear with attacks from a weapon imbued with an attribute by the Order's Blade incantation.
  • Fixed a bug where the reduced HP recovery from the Black Flame's Protection incantation would also affect the shared healing from the Flask Also Heals Allies relic effect.
    • Allies that receive shared healing from this effect will have their HP recovery reduced if they are under the effect of the Black Flame's Protection incantation.
  • Fixed a bug where the Creates Holy Ground at Low HP effects would overwrite each other when players with the same special effect stand near each other.
  • Fixed a bug where the Critical Hits Inflict Blood Loss special effect did not display its physical attack power enhancement effect.
  • When the "Communion Grants Anti-Dragon Effect" special effect adds an Anti-Dragon Effect to a weapon, additional physical damage will now be applied as well.
  • Fixed a bug where the Cold Mirage special effect was not properly applied to Executor's Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast.
  • Fixed a bug where the player would be defeated even after reviving from a near-death state through the Power to Balance the World special effect when playing a Solo Expedition.
  • Fixed a bug where enemies directly defeated by Raider's Ultimate Art Totem Stela would not be counted by the Defeating enemies near Totem Stela restores HP relic effect.
  • Fixed a bug where the attack power enhancement at the sixth stage of the Attack power increased for each Evergaol prisoner defeated relic effect would be differed than expected.
  • Fixed a bug where the stacks granted by relics that grant accumulating effects while on an Expedition would disappear if the player died and revived during an Expedition after reaching a certain number of stacks.
  • Fixed a bug where the Increased rune acquisition for self and allies Relic Effect would not share its effect to allies after dying and reviving once.
  • Fixed a bug where the weapon Great Bow of the Erdtree would not appear as intended.
  • Fixed a bug where the near-death gauge state from the second day's boss battle would carry over if any player would perform the Open door action to start the final fight in the Spirit Shelter.
  • Fixed a bug where it would be not possible to lock on to a near-death ally in some cases.
  • Improved the hit detection and effect position of ground-based attacks accuracy used by the boss during the fight against Gaping Jaw.
  • Fixed a bug in the combat with Everdark Sovereign Equilibrious Beast where enemy Raiders would spawn if a Revenant in specific costumes was present during the Expedition.
  • Fixed a bug where other players could not deal damage to the Dancer of the Boreal Valley while a critical hit was performed against her.
  • Fixed a bug in the fight against the Dreglord where some spells or ghosts summoned by Revenant's skill Summon Spirit would sometimes aim incorrectly.
  • Fixed a bug in the fight against the Dreglord where enemy attacks intended for specific players would sometimes target other players.
  • Fixed a bug in the fight against the Dreglord where players could become stuck inside objects and be unable to move.
  • Fixed a bug in the fight against the Dreglord where the timing of the music during multiplayer did not align with the intended sequence.
  • Fixed a bug in the fight against the Balancers where the sound effect for enemy grab attacks would not play.
  • Fixed a bug where the defeat animation would not occur when the Demon in Pain and Demon from Below bosses would be defeated simultaneously.
  • Fixed a bug where arrows hitting the heads of the Demon in Pain and Demon from Below bosses did not deal increased damage.
  • Fixed a bug where some Night bosses would die if a player who had previously left the session rejoined under some circumstances.
  • Fixed a bug where the Curseblade Night boss version would sometimes perform specific attacks at unintended timings.
  • Fixed a bug where enemies summoned by some bosses in The Great Hollows Shifting Earth would not disappear even after the boss was defeated.
  • Fixed a bug in in The Great Hollows Shifting Earth where the Tree Guard that appear in the temple would not die.
  • Adjusted the behavior of some enemies in The Great Hollows Shifting Earth
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where unintended enemies would appear in some areas.
  • Fixed a bug where the Omenkillers located in the Blacksmith Village could not be hit under certain conditions.
  • Fixed a bug where some enemies added in the DLC The Forsaken Hollows would not drop appropriate weapons upon defeat.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where HP was not fully restored when a player died with its maximum HP reduced by the Crystal Curse, and then respawned in an area unaffected by the Crystal Curse.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where site of graces and blacksmithing tables would appear even though the special merchant did not.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where players could become immune to the effects of the Crystal Curse when moving to the Eastern Underground Fort or the temple under certain conditions.
  • Fixed a bug in the temple in The Great Hollows Shifting Earth where it would be impossible to proceed under certain conditions.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where additional enemies that appear during the combat might already be present from the start if a player left and then returned to the temple during a boss fight.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where players could sometimes get stuck on some treasure chests and be unable to move.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where the players who remained in the session if a player left and rejoined a session would become unable to use the temple's Spiritstream.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where Raider's Ultimate Art Totem Stela would spawn underground on some platforms.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where runes might not be acquired when defeating the temple boss under certain circumstances.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where some Spiritstreams would not be displayed on the map.
  • Fixed a bug in the While on Expedition and Result menus where the Enemy felled message would not be displayed when defeating a boss in the temple of The Great Hollows Shifting Earth.
  • Fixed a bug where Nightfarer enemies would not appear when Cataclysms occurred in the Blacksmith Village.
  • Fixed a bug in the Blacksmith Village's Combat Art workbench where some weapons could be assigned unintended skills.
  • Fixed a bug in the Augur Raid Event where the powerful water bomb would become invisible to players that left and rejoined a session during the event.
  • Fixed a bug in the Tricephalos Raid Event where summoned wolves would not immediately disappear after the event was cleared.
  • Fixed a bug in the Tricephalos Raid Event where the summoned wolves’ HP was higher than intended when on an Expedition with 2 or 3 players.
  • Fixed a bug in the Tricephalos Raid Event where the damage reduction rate of some summoned wolves was different than intended.
  • Fixed a bug in the Tricephalos Raid Event where the Raid Event would continue for longer than intended if the last remaining enemy appeared within the night boss spawn area.
  • Fixed a bug in the Fissure in the Fog Raid Event where the blizzard effect, which precedes the hail, would not be displayed if the event occurred while all player characters were inside a mine.
  • Fixed a bug in the Fissure in the Fog Raid Event where fog would also appear indoors at some strongholds.
  • Fixed a bug in the Fissure in the Fog Raid Event where multiple bosses would appear on a rejoining player's screen if a player left and rejoined a session that was active or had previously experienced the event.
  • Fixed a bug in the Fissure in the Fog Raid Event where runes could not be acquired upon clearing the event under certain circumstances.
  • Fixed a bug in the Balancer Raid Event where the Balancer might not appear under certain circumstances.
  • Fixed a bug where the attack from the Summon foe-chasing vengeful spirits field item effect could not rescue allies in a Near Death state.
  • Fixed a bug where Dormant Powers would disappear immediately after obtaining them under certain circumstances.
  • Fixed a bug in Sparring Grounds where some effects applied to the player would persist even after changing characters.
  • Fixed a bug where Undertaker's Skill Loathsome Hex could be used to reach unintended locations.
  • Fixed a bug where some effects in specific Remembrances for Scholar and Undertaker would be displayed in incorrect position upon launching the game.
  • Fixed a bug where accumulated Newly found Sites of Grace would be reset when respawning from death, opening the Spirit Shelter door through the action button leading to the Day 3 boss fight, or leaving and rejoining a session, while under the special effect Traces of Grace-Given Lord.
  • Fixed a bug where runes from some defeated bosses could sometimes be re-obtained upon leaving and rejoining a session.
  • Fixed a bug where, if a player exited a session with a curse active while in The Great Hollows Shifting Earth and then respawned inside a Spirit Shelter, the curse would remain active.
  • Fixed a bug where leaving and rejoining a session at a specific timing during the Balancers Raid Event, the UI emphasis effect for the remaining number of flasks would persist.
  • Fixed a bug in the Status Menu where stats other than Level and HP for allied players did not reflect their decreased level state after death or other events.
  • Fixed a bug in the Status Menu and Victor's Record menu where an empty popup would be displayed when hovering over an empty talisman equipment slot.
  • Fixed a bug in the map menu where icons from a different depth would sometimes remain on the map when switching floor displays.
  • Fixed a bug in The Great Hollows Shifting Earth where some Scarabs, Treasures, and Sites of Grace were displayed at incorrect locations on the map menu.
  • Fixed a bug where the Enemy felled message would appear twice when a specific powerful enemy was defeated in The Great Hollows Shifting Earth.
  • Fixed a bug in the Relic Rite Menu where the [Revenant] Power up while fighting alongside family effect was incorrectly displayed as active when changing Relics for Scholar and Undertaker.
  • Fixed a bug in the Relic Rites Menu where the filter function displayed related effects regardless of additional content ownership or Deep of Night unlock status.
  • Fixed a bug where the item help function could not be used in the Equipment section of the Visual Codex menu.
  • Fixed several minor issues related to menu displays.
  • Fixed a bug where, while The Great Hollows Shifting Earth was active, you would not be able to match with players who did not possess The Forsaken Hollows DLC when starting an Expedition other than Balancers or Dreglord.
  • Fixed a bug where starting a Deep of Night Expedition with a pre-made team, the dialog warning indicating a decrease in the Deep of Night rating was not displayed when pressing the Return to Title Menu from the menu.
  • Fixed a bug where, depending on the network environment during gameplay, the Deep of Night win/loss results might not be correctly reflected in the rating.
  • Fixed a bug where the game would crash when transitioning to the Battle Results screen or the Title screen while targeting allies with the Scholar's Analyze skill.
  • Fixed a bug in the PlayStation 5 and PlayStation 4 where the game would sometimes crash when opening and closing the button configuration menu from the controller settings menu.
  • Fixed a bug where the text for the next objective in the journal menu was displayed cut off in German.
  • Fixed some graphics and effects rendering issues.
  • Fixed a bug where some sound effects were not playing correctly.
  • Revised some texts.
  • Fixed other bugs and improved performances.


Steam Only Adjustments

  • Updated the list of prohibited words.



The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.03.1
Regulation Ver. 1.03.2


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.03.2, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[1]

Official Japanese Patch Notes

2025.12.17

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームのバランス調整や不具合修正のためのアップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.03.1
    Regulation Ver. 1.03.2


対象プラットフォーム
PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

追加要素


  • DLC『The Forsaken Hollows』の標的や地変、攻略拠点、襲撃イベントを高難度の出撃モード「深き夜」に追加
    • DLCを適用したプレイヤーのみでマッチングした場合に限り、追加コンテンツの要素が出現します。



バランス調整および仕様変更


  • 地変「大空洞」において、神殿で炎、魔力、雷、聖属性に関わる効果が発生した際に、プレイキャラクターの武器や一部のアイテムに掛かる効果量を上方修正
  • 地変「大空洞」において、神殿で発生する一部特殊効果(HP持続減少、HP持続回復)の効果量を調整
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」で召喚される狼の攻撃力を下方修正
  • 学者のアビリティ「携行知識」において、レベル3の投げ矢系のアイテムが敵にヒットした際、カット率を低下させる追加効果を示すアイコンに、効果の累積数を表示するように仕様を変更
  • 執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」で姿を変えた際に、学者のアーツ「共感術」のリンクが切れないように仕様を変更
  • 特殊効果「世界を安寧する力」で復活する場合において、プレイキャラクターの瀕死状態時に演出を追加
  • 装備メニューにおいて、同じ消費アイテムの入れ替え操作を行った際に、スロットごとの所持上限を超えない範囲でアイテムの残数を統合するように仕様を変更
  • 一部の特殊効果において、発動中の効果を示すアイコン表示や、ステータスメニューの特殊効果欄での効果説明を追加
  • アイテムにピンを打った際に、「装備品を示した」のログ表示にアイテムのレアリティの色を反映するよう仕様を変更
  • 地変「大空洞」において、プレイキャラクターが夜の雨のエリア内にいる際に、キャラクターの足元が燃えるような演出を追加
  • 地変「大空洞」において、周辺に隠されている情報から手掛かりを得られる範囲を拡大
  • DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合において、標的「夜を象る者」との戦闘で、敵が行う特定の属性に関わる攻撃の種類を追加
  • システムメニューのキーボード/マウス設定から、キー設定で地図を表示する操作の割り当てを変更できるように仕様を変更
    • この操作のキー割り当てを変更すると、遺物儀式メニューの「プリセット一覧を開く」などの、一部メニューの操作も連動して変更されます。



不具合修正および改善


  • 標的「知性の蟲」との戦闘において、レディのアーツ「フィナーレ」の発動中に、ボスの一部攻撃でプレイキャラクターを見失わない不具合を修正
  • 学者のアーツ「共感術」において、発動したプレイキャラクター以外に効果の対象が居なかった場合でも自身に効果が掛かり続ける不具合を修正
  • 学者がアーツ「共感術」の発動中に瀕死になった場合において、リンクした敵へのダメージや味方への回復が正常に伝播しない不具合を修正
  • 複数の敵が出現する一部のボス戦において、学者のアーツ「共感術」でリンクした味方の回復が敵に伝播した際、ダメージではなく回復になる不具合を修正
  • 学者のスキル「探究」において、進捗率最大で自身に発動した場合の衝撃波の攻撃で、アーツゲージが蓄積しない不具合を修正
  • いずれかのプレイヤーが霊樹の中で「扉を開く」を実行して3日目のボス戦に移行した場合において、学者のスキル「探究」で探究した敵の標本数がリセットされる不具合を修正
  • 学者のアビリティ「携行知識」において、レベル3の投げ矢系のアイテムが敵にヒットした際、カット率を低下させる追加効果の効果時間が延長されない不具合を修正
  • 学者のアビリティ「携行知識」において、レベル3のアイテム「扇投暗器」が敵にヒットした際、カット率を低下させる追加効果が、ヒット数に応じて反映されない不具合を修正
  • 学者のアビリティ「携行知識」において、レベル3になった「聖水壺」に追加される回復効果で、「王族の幽鬼」にダメージを与えられない不具合を修正
  • 学者を使用中に、すでに所持している結晶雫系のアイテムと同じものを潜在する力から入手した際に、アイテムの所持数が正しく表示されない不具合を修正
  • 学者が武器「氷結の針」を装備中における、攻撃モーションの不具合を修正
  • 学者の特定の追憶で出現する一部の敵が、想定していた敵と敵対しない不具合を修正
  • 復讐者のアーツ「不死の行進」で付与された不死の効果のエフェクトが、他の効果のエフェクトで上書きされないように修正
  • 直剣「トリーナの剣」の専用戦技「眠りの霧」で武器に付加される効果が、敵の攻撃を受けた際に消失する不具合を修正
  • 弓の武器種において、祈祷「黒炎の刃」、祈祷「血炎の刃」で効果を付加された攻撃で、敵の凍傷状態が解除されない不具合を修正
  • 弓の武器種において、付帯効果「ローリング攻撃強化」が適用されない不具合を修正
  • 弓の武器種での致命の一撃において、「ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復」の効果が発生しない不具合を修正
  • 戦技「冷気の霧」で武器に冷気を付加した状態で、戦技「聖域」により出現した聖域の上に立つと、プレイキャラクターに冷気の状態異常が蓄積する不具合を修正
  • 戦技「狂い火突き」の攻撃に、祈祷「黒炎の刃」により武器に付加された効果が反映されない不具合を修正
  • 戦技「黄金波」と戦技「雷雲の姿」の一部の攻撃判定に、祈祷「黒炎の刃」により武器に付加された効果が反映される不具合を修正
  • 戦技「黄金の返報」、戦技/魔術「カーリアの返報」の一部の攻撃判定で、瀕死状態の味方を救助できない不具合を修正
  • 戦技「獣王の爪」、戦技「黄金波」に戦技の攻撃力を強化する効果が適用されない不具合を修正
  • 魔術「古き死の怨霊」と祈祷「獣爪」にタメ使用を強化する効果が適用されない不具合を修正
  • 祈祷「獣爪」発動後の硬直を、魔術や祈祷でキャンセルすることができない不具合を修正
  • 祈祷「聖律の剣」で属性を付加された武器の攻撃で、属性痕が発生しない不具合を修正
  • 祈祷「黒炎の護り」によるHP回復量が減少する効果が、遺物効果「聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配」で分配する回復にも影響する不具合を修正
    • 回復を分配された側が「黒炎の護り」を発動している場合は、回復量が減少します。
  • 特殊効果「HP低下時、聖域が発生」の効果が発生しているプレイキャラクター同士が近くにいる場合において、効果の発動を上書きし合う不具合を修正
  • 特殊効果「致命の一撃で、出血の状態異常を付加」の効果内容について、物理攻撃力を高める効果が表記されていない不具合を修正
  • 特殊効果「竜餐の祈祷で武器に竜傷を付加する」により武器に竜特効が付加された際、物理攻撃力を高める効果が発動しない不具合を修正
  • 特殊効果「冷たい蜃気楼」の効果が、執行者のアーツ「坩堝の諸相・獣」に正しく適用されない不具合を修正
  • 1人で出撃した場合において、特殊効果「世界を安寧する力」で瀕死状態から復活したにもかかわらず敗北になる場合がある不具合を修正
  • 遺物効果「トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復」において、無頼漢のアーツ発動時の攻撃で撃破した敵が、効果の対象に含まれていない不具合を修正
  • 遺物効果「封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇」において、累積数が6段階目の時点の効果量が想定と異なる不具合を修正
  • フィールドで効果の累積数が増加する遺物効果において、出撃中に死亡して復活すると一定の累積数を超えた効果が消失する不具合を修正
  • 味方からの遺物効果「自身と味方の取得ルーン増加」が、一度死亡して復活すると無効になる不具合を修正
  • 武器「黄金樹の大弓」が想定通りに出現しない不具合を修正
  • いずれかのプレイヤーが霊樹の中で「扉を開く」を実行して3日目のボス戦に移行した場合において、2日目のボス戦時の瀕死ゲージの状態が引き継がれる不具合を修正
  • 特定の状況下において、瀕死の味方にターゲットを固定できない不具合を修正
  • 標的「喰らいつく顎」との戦闘において、ボスの一部攻撃で地面を伝う攻撃判定とエフェクトの位置の精度を改善
  • 常夜の王「調律の魔物」との戦闘において、特定の衣装の復讐者がセッションにいる場合、無頼漢の罪人が出現する不具合を修正
  • ボス「冷たい谷の踊り子」に致命の一撃を行っている間、他のプレイキャラクターがダメージを与えることができない不具合を修正
  • 標的「瓦礫の王」との戦闘において、一部の魔術や復讐者のスキル「霊体召喚」で召喚したキャラクターが、敵ではない空間を狙う場合がある不具合を修正
  • 標的「瓦礫の王」との戦闘において、敵の特定のプレイキャラクターを狙った攻撃で、別のプレイキャラクターを狙う場合がある不具合を修正
  • 標的「瓦礫の王」との戦闘において、プレイキャラクターがオブジェクトの中に入り込んで動けなくなる場合がある不具合を修正
  • 標的「瓦礫の王」との戦闘において、マルチプレイ時の通信状況によってBGMが正しく再生されない場合がある不具合を修正
  • 標的「安寧者たち」との戦闘において、敵の掴み攻撃時のSEが再生されない不具合を修正
  • ボス「傷ついたデーモン」と「うろ底のデーモン」を同時に撃破した場合において、撃破時の演出が発生しない場合がある不具合を修正
  • ボス「傷ついたデーモン」「うろ底のデーモン」の頭部に矢の攻撃がヒットした際にダメージが増加していない不具合を修正
  • 夜に出現する一部ボスとの戦闘において、特定の条件下でセッションを離脱していたプレイヤーが復帰した際に、ボスが死亡する不具合を修正
  • 夜に出現するボス「呪剣士」、「神獣の戦士」との戦闘において、「呪剣士」が特定の攻撃を想定と異なるタイミングで行う場合がある不具合を修正
  • 特定の条件下において、地変「大空洞」の一部のフィールドボスが召喚した敵が、ボスの撃破後も消滅しない場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、マルチプレイ時に神殿に出現する「ツリーガード」、「王都の騎兵」との戦闘で敵が死亡しない場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、一部の敵の挙動を修正
  • 地変「大空洞」において、一部のエリアに想定と異なる敵が出現する不具合を修正
  • 特定の条件下において、鍛冶村に出現する敵「忌み潰したち」に攻撃が当たらなくなる不具合を修正
  • DLC『The Forsaken Hollows』で追加された一部の敵を撃破した際に、適切な武器を落とさない不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、「結晶の呪気」の効果により最大HPが低下している状態で死亡し、「結晶の呪気」の影響を受けない場所で復活した際に、HPが全回復しない不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、特殊な商人が出現しないにもかかわらず焚火や鍛冶台が出現している不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、特定の手順で東の地下砦や神殿に移動した際に、「結晶の呪気」の影響を受けなくなる不具合を修正
  • 地変「大空洞」の神殿において、特定の条件下で先に進むことができなくなる場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」の神殿において、ボスとの戦闘中に神殿を離れて再び戻った場合に、戦闘中に追加で出現する敵が最初から出現している場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、一部の宝箱にプレイキャラクターが引っ掛かり動けなくなる場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、いずれかのプレイヤーがセッションを離脱して復帰した場合に、セッションに残っていたプレイヤーが神殿の霊脈を使用できなくなる不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、無頼漢のアーツ「トーテム・ステラ」の墓石が、特定の足場で地面の下に発生する不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、特定の状況下で神殿のボスを撃破した際にルーンを取得できない場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、一部の霊脈が地図メニューに表示されない不具合を修正
  • 出撃中および戦果メニューにおいて、地変「大空洞」の神殿でボスを撃破した際に「強敵を倒した」のログ表示が出ない不具合を修正
  • 鍛冶村が災域になった場合において、夜渡りの姿の敵が出現しない不具合を修正
  • 鍛冶村の戦技変更鍛冶台で、一部の武器種に想定と異なる戦技が付与される場合がある不具合を修正
  • 襲撃イベント「兆し」の発生中にセッションを離脱して復帰すると、復帰したプレイヤーから強大な水泡が見えなくなる不具合を修正
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」で召喚される狼が、イベントの攻略後にすぐに消失しない不具合を修正
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」において、2人または3人での出撃時に召喚される狼のHPが想定よりも高い不具合を修正
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」において、召喚される狼の一部のカット率が想定と異なる不具合を修正
  • 襲撃イベント「三つ首の獣」において、最後の1体となる炎を呼ぶ獣が夜のボス出現エリア内にいる場合に、襲撃イベントが想定より長く発生する不具合を修正
  • 襲撃イベント「霧の裂け目」が、すべてのプレイキャラクターが坑道内にいる時に発生した場合において、雹が降る前兆の吹雪のエフェクトが表示されなくなる不具合を修正
  • 襲撃イベント「霧の裂け目」において、一部の攻略拠点で屋内にも霧が発生する不具合を修正
  • 襲撃イベント「霧の裂け目」が発生中、または発生したことがあるセッションにおいて、セッションを離脱して復帰した場合に、復帰したプレイヤーの画面で「霧の裂け目」が複数出現する不具合を修正
  • 襲撃イベント「霧の裂け目」において、特定の状況下でイベント攻略時にルーンを取得できない場合がある不具合を修正
  • 襲撃イベント「安寧者たち」において、特定の状況下で「安寧者たち」が出現しない場合がある不具合を修正
  • フィールドで入手できる素材効果「追いすがる怨霊たちを呼ぶ」による攻撃で、瀕死状態の味方を救助できない不具合を修正
  • 特定の状況下において、潜在する力が出現した直後に表示されなくなる不具合を修正
  • 訓練場において、プレイキャラクターに掛かった一部の効果が、プレイキャラクターを変更しても残り続ける不具合を修正
  • 葬儀屋のアーツ「不吉の一撃」により、想定していない場所へ移動できる不具合を修正
  • 学者と葬儀屋の特定の追憶において、ゲームのロードが行われると、一部のエフェクトの位置が正しく表示されなくなる不具合を修正
  • 特殊効果「祝福王の余光」を所持した状態で、死亡から復活した際や3日目のボス戦へ移行する扉を開くアクションが実行された場合、およびセッションを離脱して復帰した場合に、累積した“新たに発見した祝福の数”がリセットされる不具合を修正
  • セッションから離脱して復帰した際に、一部の撃破済みのボスのルーンを再取得する場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」で「結晶の呪気」が掛かった状態でセッションを離脱し、霊樹の中で復帰した場合において、「結晶の呪気」の効果が解除されない不具合を修正
  • 襲撃イベント「安寧者たち」が発生している状態で、特定のタイミングでセッションを離脱し、復帰した場合に、聖杯瓶の残数のUIを強調する演出が残り続ける不具合を修正
  • ステータスメニューにおいて、味方プレイヤーのレベルやHP以外のステータスに、死亡などでレベルが低下した状態が反映されない不具合を修正
  • ステータスメニューおよび勝者の記録メニューにおいて、空欄のタリスマンの装備スロットにカーソルを合わせた際に、装備の詳細が表示される不具合を修正
  • 地図メニューにおいて、階層表示を切り替えた際に、異なる階層のアイコンが地図上に残り続ける場合がある不具合を修正
  • 地変「大空洞」において、一部のスカラベや埋もれ宝、祝福が地図メニュー上で想定と異なる位置に表示される不具合を修正
  • 地変「大空洞」で特定の強敵を撃破した際、「強敵を倒した」の表示が2回出現する不具合を修正
  • 遺物儀式メニューで学者と葬儀屋の遺物を変更する際に、「【復讐者】ファミリーと共闘中の間、自身を強化」の効果が有効であるように表示される不具合を修正
  • 遺物儀式メニューにおいて、DLC『The Forsaken Hollows』の所持や深き夜の解禁状況に関わらず、フィルタ機能で関連する効果が表示される不具合を修正
  • 図録メニューの装備品項目において、項目ヘルプの機能が使用できない不具合を修正
  • メニューの表示に関する、いくつかの軽微な不具合を修正
  • 地変「大空洞」が発生中の場合において、DLC『The Forsaken Hollows』で追加された標的以外に出撃する際、DLCを適用していないプレイヤーとマッチングしない不具合を修正
  • チームセッションのメンバーのみで深き夜に出撃した場合において、システムメニューから「タイトルに戻る」を実行する際に、深き夜のレートが低下することを告知するダイアログが表示されない不具合を修正
  • ゲームをプレイしている通信環境によって、深き夜の勝敗結果が正常にレートに反映されない場合がある不具合の修正
  • 学者のスキル「探求」で味方を対象に含めている状態で、戦果画面またはタイトル画面に移行した際にゲームが強制終了する不具合を修正
  • PlayStation5版およびPlayStation4版において、コントローラー設定メニューからボタン設定メニューの開閉を行った際に、ゲームが強制終了する場合がある不具合を修正
  • 一部のグラフィックやエフェクトにおいて、描画の不具合を修正
  • 一部のサウンドエフェクトが正常に再生されない不具合を修正
  • 一部のテキストを修正
  • その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正


オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[2]

App Ver. 1.03 - Regulation Ver. 1.03.1

Official English Patch Notes

News, Patch Notes03/12/2025
Written by Marketing Team

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.03

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

New features

  • Added support for The Forsaken Hollows.
    • If you own the DLC The Forsaken Hollows, it will be displayed in the lower right corner of the title screen.
  • Added a display of the currently equipped relics in the Character Selection menu.
    • You can check the effects of equipped relics by toggling the display.
  • Added a feature to set names when registering Relics presets in the Relic Rites menu.
  • Set names can be changed in the All Presets section.
  • The order of presets for each character can now be changed in the All Presets section of the Relic Rites menu.
    • In the Relic Rites menu, you can change the order of presets (but not the order of the character themselves) in the All Relics section.
ERN EN Patch Notes 1.03 UI Preview.png
  • Added Deep Large Scenic Flatstone to the Collector Signboard shop.
  • The map's layer display can now be toggled in the Results menu.
  • The relics equipped by each player can now be displayed in the Results menu.
    • Relics can only be displayed for sessions played in version 1.02 or later.
  • Players with a Personal Objective that requires defeating a specific target while Reliving a Remembrance can now embark on Expeditions with players whose Personal Objective does not require defeating a specific target.
    • Personal Objectives that do not require destroying the target will only appear for one player per Expedition.
  • The flask count will now be highlighted in the following situations:
  • When the flask count is at the maximum capacity,
  • When an enemy-induced effect that influences the flask is triggered.
  • The vertical position of the compass’ rune icon will now be displayed if the runes dropped upon death are significantly above or below the player character.
  • You can now highlight specific events that occur on a map layer that is on a different level from the character’s location in the map menu.
  • Adjusted the Dormant Power selection screen so that the HP gauge and other UI elements remain visible while the screen is displayed.
  • Adjusted the weapon lineup in Limveld's shops.
  • Added Fire Pots to the shop inventory inside the Spirit Shetler.
  • The target-lock on enemies that are behind when the tombstone summoned by Raider's Ultimate Art appears no longer gets released.

Balance Adjustments

In general, the trigger conditions of Relic effects that trigger with low HP, equipment passive effects, and special effects have been broadened.

Changes to Passive Effects and Special Effects

  • Added new Passive Effects:
    • Improved Melee Attack Power
    • Improved Dash Attacks
    • Improved Rolling Attacks
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Attack Power when Two-Handing.
    • Increased the effect of the Passive Effect Attack Up when Wielding Two Armaments.
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Chain Attack Finishers.
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Charge Attacks.
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Jump Attacks.
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Guard Counters.
    • Increased the effect of the Passive Effect Improved Skill Attack Power.
    • Increased the effect of the Passive Effect Physical Attack Up.
    • Broadened the trigger conditions and decreased the effectiveness of the Passive Effect Improved Damage Negation at Low HP.
    • Broadened the trigger conditions and decreased the effectiveness of the Talisman Blue-Feathered Branchsword.


Changes to Relic Effects

  • Increased the effect of Physical Attack Up.
  • Increased the effect of Improved Initial Standard Attack.
  • Increased the effect of Improved Critical Hits.
  • Increased the effect of Improved Guard Counters.
  • Increased the effect of Improved XXX Damage (excluding bow weapon types).
  • Increased the effect of Improved Attack Power with 3+ XX Equipped (excluding bow weapon types).
  • Broadened the trigger conditions and decreased the effectiveness of Improved Damage Negation at Low HP.

Other Changes

  • Reduced the FP consumption and increased the power of the Wrath of Gold Incantation.

Bug Fixes & improvements

  • Fixed a bug where Passive Effects triggered by charged attacks would not work when using Nightfarer weapons obtained by defeating enemy Nightfarers in Cataclysms.
  • Fixed a bug in the Augur invasion event where the character would not be properly teleported to the battle area against Augur if the player was performing a critical hit at the time of the teleportation trigger.
  • Mitigated an issue where Sites of Grace or Churches would not activate and Leveling Up and Adding Charges to Flask could not be performed under some conditions.
  • Fixed a bug where the range of Night's Tide differed from other players upon rejoining a session under some conditions.
  • Fixed a bug where Hammer weapons with the Prayerful Strike skill would not appear.
  • Fixed a bug where effects that heal or enhance allies did not apply to characters dodging or performing their Ultimate Art.
  • Fixed an issue where the weak points created by Ironeye's skill Marking would appear for some players and not others under some conditions.
  • Fixed a bug where Raider’s Retaliate skill would be canceled and the character would flinch when receiving some enemy attacks that deal no damage while the skill was active.
  • Fixed a bug where affinity residues spawned by Recluse's Elemental Defense passive ability would not appear when hit by some enemy attacks.
  • Fixed a bug where Stagger damage was not applied when parrying some enemy attacks with Executor.
  • Fixed a bug where the range of rolls to dodge some enemies' darkness-imbued attacks was different than intended.
  • Fixed a bug in Depths Relics where the effect Greenspill Crystal Tear in possession at start of expedition did not appear.
  • Fixed a bug in the expedition menu where the gauge indicating the Deep of Night rating was not displayed when performing Reduce Depth, resulting in the subsequent gauge not reflecting the rate correctly.
  • Fixed a bug in the Relic Rites menu where the icon indicating placement in other Vessels was not displayed correctly.
  • Fixed a bug in the Dormant Power selection screen where the UI indicating rarity was not displayed on equipment and item icons.
  • Fixed an issue where sorting by FP Consumption in the Sparring Equipment menu and Visual Codex menu of the Sparring Grounds, when displaying the list of Sorceries and Incantations, did not work correctly.
  • Fixed a bug in the Results menu and Victor's Record menu where the attributes added by Relics to each character's weapons during an Expedition were not correctly reflected.
  • Fixed a bug in the Results menu where the special effects held by other players were not recorded beyond a certain number.
  • Fixed an issue where, if a session was disbanded immediately after a player left, the message at the title screen confirming the return to that session would keep appearing even after selecting OK.
  • Fixed some graphical rendering issues.
  • Fixed an issue where some sound effects did not play correctly.
  • Corrected some text.
  • Made several other performance improvements and bug fixes.



The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.03
Regulation Ver. 1.03.1


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.03, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[3]

Official Japanese Patch Notes

2025.12.03

アップデートファイル配信のお知らせ


2025/12/3 21:10 不具合修正の項目を1件追記しました。

ゲームのバランス調整や不具合修正、およびDLC『The Forsaken Hollows』に対応するためのアップデートファイルを配信しました。

お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.03
    Regulation Ver. 1.03.1


対象プラットフォーム
PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

機能追加および仕様変更


  • DLC『The Forsaken Hollows』に対応
    • DLC『The Forsaken Hollows』を適用している場合、タイトル画面の右下に表示されます。
    • 有効化するための手順などプレイするために必要な手順はこちらをご確認ください。
  • 出撃キャラクター選択メニューにおいて、キャラクターが装備中の遺物の表示を追加
    • 表示切替の操作で、装備中の遺物の効果を確認できます。
  • 遺物儀式メニューにおいて、遺物をプリセット登録する際に名前を設定する機能を追加
    • 設定した名前は、プリセット一覧から変更可能です。
  • 遺物儀式メニューにおいて、遺物のプリセット一覧でプリセットの並び順を変更する機能を追加
  • 遺物儀式メニューにおいて、遺物のプリセット一覧の並び順がキャラクターごとに並ぶように仕様を変更
    • 選択中のキャラクターのプリセットが一番上に表示されます。
ERN JP Patch Notes 1.03 UI Preview.jpg
  • コレクターの看板のラインナップに「大きな昏景の原石」を追加
  • 戦果メニューにおいて、地図の階層表示を切り替える機能を追加
  • 戦果メニューにおいて、各プレイヤーが装備していた遺物を表示する機能を追加
    • 遺物を表示することができるのは、v1.02以降にプレイしたセッションのみとなります。
  • 追憶中に特定の標的の撃破が達成条件となる「個人的な目標」が発生している場合において、その他の標的の撃破が達成条件ではない「個人的な目標」が出現しているプレイヤーと同時に出撃できるように仕様を変更
    • 標的の撃破が達成条件ではない「個人的な目標」は、1度の出撃につき1人のプレイヤーのみに発生します。
  • 聖杯瓶の残数が所持数の最大まである場合や、敵による聖杯瓶に影響を及ぼす効果が発動している場合において、聖杯瓶の残数表示がハイライトされる仕様を追加
  • 死亡により落としたルーンが、プレイキャラクターの上下に一定以上離れた位置にある場合、コンパスに表示されるルーンのアイコンに上下の位置を表示する仕様を追加
  • 地図メニューにおいて、プレイキャラクターの場所と異なる階層で特定のイベントが発生したなどに、イベントが発生した階層を強調する表現を追加
  • 潜在する力の選択画面において、選択画面の表示中もHPゲージなどのUIの表示が継続されるように仕様を変更
  • リムベルドのショップの武器ラインナップを調整
  • 霊樹の中にあるショップのラインナップに「火炎壺」を追加
  • 無頼漢のアーツ「トーテム・ステラ」で呼び出した墓石越しにターゲット固定した敵がいる場合に、ターゲット固定が解除されないよう仕様を変更



バランス調整


  • 遺物の効果や装備の付帯効果、および特殊効果などにおいて、HP低下時に発動する効果の発動条件を緩和
  • 祈祷「黄金の怒り」の消費FPを軽減し、威力を上方修正


付帯効果や、特殊効果に関する調整

  • 新規の付帯効果を追加
    • 近接攻撃力上昇
    • ダッシュ攻撃強化
    • ローリング攻撃強化
  • 付帯効果「両手持ちの攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「二刀持ちの攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「連撃の最終攻撃強化」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「タメ攻撃強化」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「ジャンプ攻撃強化」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「ガードカウンター強化」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「戦技攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「物理攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 付帯効果「HP低下時、カット率上昇」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正
  • タリスマン「青羽の七支刃」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正


遺物の効果に関する調整

  • 「物理攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 「通常攻撃の1段目強化」の効果量を上方修正
  • 「致命の一撃強化」の効果量を上方修正
  • 「ガードカウンター強化」の効果量を上方修正
  • 「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 弓の武器種を除く
  • 「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を上方修正
  • 弓の武器種を除く
  • 「HP低下時、カット率上昇」の効果の発動条件を緩和し、効果量を下方修正



不具合修正および改善


  • 災域の、夜渡りの姿の敵を倒した際に出現する潜在する力から入手できる、各夜渡りの初期装備の武器において、タメ攻撃で発動する付帯効果が発動しない不具合を修正
    (2025/12/3 21:10追記)
  • 襲撃イベント「兆し」において、プレイキャラクターが致命の一撃を行っている最中に「兆し」との戦闘エリアへの移動が発生した際、正常に移動できない場合がある不具合を修正
  • 特定の条件下において、祝福や教会に近づいた際に反応しない、または「レベルアップする」「聖杯瓶を増やす」のアクションが実行できない場合がある現象を軽減
  • 特定の条件下において、離脱したセッションに復帰した際に夜の雨の範囲が他のプレイヤーと異なる場合がある不具合を修正
  • 武器種別「槌」の武器において、戦技「祈りの一撃」が付いた武器が出現しない不具合を修正
  • 一部の味方キャラクターを回復、または強化する効果が、回避中やアーツの発動中のキャラクターに適用されない不具合を修正
  • 特定の条件下において、鉄の目のスキル「マーキング」で作り出した弱点の有無がプレイヤー間で異なって見える場合がある不具合を修正
  • 無頼漢のスキル「逆襲」の発動中に、一部の敵のダメージが発生しない攻撃を受けると怯んでスキルがキャンセルされる不具合を修正
  • 隠者のアビリティ「元素制御」において、一部の敵の攻撃を受けた際に属性痕が発生しない不具合を修正
  • 執行者で一部の敵の攻撃を弾いた際、敵の体勢を崩す力が発生していない不具合を修正
  • 一部の敵の暗がりを纏った攻撃において、暗がりを奪い取る回避が成功する範囲が想定と異なる不具合を修正
  • 深層の遺物において、「出撃時に「緑溢れの結晶雫」を持つ」の効果が出現しない不具合を修正
  • 出撃メニューにおいて、深き夜のレートを示すゲージが無い状態で「深度を減らす」を実行した際に、実行後のゲージがレートの数値通りに表示されない不具合を修正
  • 遺物儀式メニューにおいて、他の献器への配置中を示すアイコンが正しく表示されない場合がある不具合を修正
  • 潜在する力の選択画面において、装備やアイテムアイコンにレアリティに応じたUIが表示されていない不具合を修正
  • 訓練場の訓練装備メニューおよび図録メニューから魔術、祈祷の一覧を表示した際に、「消費FP」を基準にソートを行うと正しく反映されない不具合を修正
  • 戦果メニューおよび勝者の記録メニューにおいて、各キャラクターの出撃時の武器に、遺物により付加された属性が正しく反映されない不具合を修正
  • 戦果メニューにおいて、他プレイヤーが保持していた特殊効果が一定数までしか記録されていなかった不具合を修正
  • セッションから離脱した直後にそのセッションが解散している場合において、タイトル画面で表示されるセッションへの復帰を確認するメッセージで「OK」を選択しても、繰り返し同じメッセージが表示される不具合を修正
  • 一部のグラフィックの描画を修正
  • 一部のサウンドエフェクトが正常に再生されない不具合を修正
  • 一部のテキストを修正
  • その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[4]

App Ver. 1.02.2 - Regulation Ver. 1.02.2

Official English Patch Notes

News, Patch Notes10/09/2025
Written by Marketing Team

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.02.2


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch content

Balance Changes and Feature Updates

Nightfarers Adjustments
Wylder

  • Increased Poise while casting Claw Shot.
  • Increased Stamina damage dealt by Claw Shot to blocking enemies.


Guardian

  • Increased Strength and Dexterity gain when leveling up.
  • Increased the Steel Guard passive ability angle range.
  • Increased the range of the Wings of Salvation Ultimate Art’s weapon portion.
  • Increased the attack power of Halberd guard counters.


Duchess

  • Increased Dexterity gain when leveling up.
  • Increased the attack power of some Dagger attacks.
  • Decreased the two-handed Dagger’s second heavy attack damage.
  • This change does not affect charged attacks.
  • Increased the duration of the Finale Ultimate Art.


Raider

  • Increased the Greataxe’s and Great Hammer’s ability to stagger enemies with attacks.
  • Increased the attack range of the Retaliation skill.


Revenant

  • Adjusted the transparency of Revenant’s summoned spirits.
  • Players can now pass through Revenant’s spirits Helen and Frederick.


Recluse

  • Increased the offensive spells attack power of Magic Cocktail.
  • Decreased the time required to cast spells using Magic Cocktail.


Executor

  • Increased attack power while Cursed Sword is in use.
  • Increased the attack power of the Cursed Sword weapon skill when the skill is in use and the blade is in its unleashed state.
  • Increased the attack power of some attacks while Aspects of the Crucible: Beast is active.


Weapons, Passive Effects, and Special Effects Adjustments

  • Increased the stagger damage with dual-wielded jump attacks for some small and medium weapons..
  • Decreased the stagger damage with dual-wielded jump attacks for some large weapons.
  • Increased the potency of the death status ailment applied by the weapon skill Death Flare of Eclipse Shotel.
  • Set a cap on the cumulative effects of the Power of Vengeance and Power of House Marais passive effects and adjusted their potency accordingly.
  • Adjusted the stagger effect of the "Guard counters trigger holy bursts" passive’s explosion to ensure that it doesn’t reset the enemy's posture break state.


Relic Effects Adjustments

  • Adjusted the effect "[Wylder] Standard attacks enhanced with fiery follow-ups when using Character Skill (greatsword only)" to consume stamina when performing follow-up attacks.
  • Increased the attack power of the "[Wylder] Art activation spreads fire in area" burn effect.
  • Adjusted the effect "[Wylder] Art activation spreads fire in area" so that the burn effect's attack power does not vary between one-handed and two-handed weapon wielding.
  • Increased the duration extension of the "[Ironeye] Extends duration of weak point" effect.
  • Increased the potency of the "Continuous HP Recovery" effect.
  • Increased the potency of the "HP restored when using medicinal boluses, etc" effect.
  • Increased the potency of the "[Recluse] Activating Ultimate Art raises Max HP" effect.
  • Changed the "[Recluse] Activating Ultimate Art raises Max HP" effect so that the HP increase persists until an attack is received, even after the art's duration ends.
  • Increased the amount of Runes obtained through the "Critical Hits Earn Runes" effect.
  • Increased the potency of the "HP Restoration upon (specific weapon type) attacks" effect.
  • Increased the potency of the effect "FP Restoration upon (specific weapon type) attacks" effect.
  • Reduced the duration of the "Improved Poise & Damage Negation When Knocked Back by Damage" effect.


Other Nightfarers Adjustments

  • Adjusted the visibility of the "Rykard's Rancor" sorcery.


Everdark Sovereign adjustments
Everdark Sovereign Sentient Pest

  • Increased attack and stamina attack power against guarding Nightfarers while possessed by Animus, Ascendant Light.
  • Adjusted and modified the attack actions of Animus, Ascendant Light, Gnoster, Wisdom of Night, and Faurtis Stoneshield.
  • Reduced the stagger duration when Nightfarers is hit by some attacks of Animus, Ascendant Light.


Everdark Sovereign Equilibrious Beast

  • Adjusted the effect granted to summoned condemned Nightfarers so that it can be dispelled by Law of Regression.
  • Increased the enhancement granted by the light dropped by defeated condemned Nightfarers.
  • Reduced the attack power of the condemned Guardian.
  • Removed the effect that increased damage negation upon re-summoning condemned.
  • Reduced the death status effect resistance of condemned Nightfarers.
  • Adjusted the reaction of condemned Nightfarers to player character's ranged attacks.
  • Adjusted the targeting priority of condemned Nightfarers under specific combat rules.

Note: We have confirmed an issue where condemned Nightfarers summoned during this fight may not be rendered under specific conditions. This will be addressed in a future update.


Everdark Sovereign Darkdrift Knight

  • Increased the HP and stamina attack power against guarding Nightfarers for Fulghor, Champion of Nightglow.
  • Increased the attack power of some attacks from Fulghor, Champion of Nightglow.


Other Enemies

  • Adjusted the reaction to player character's ranged attacks of condemned Nightfarers that appear during events.
  • Added a stagger reaction when strong attacks, such as Ultimate Arts, hit the Red Wolf of the King Consort boss.
  • Fixed a bug where some attacks of the Marionette Soldiers were less likely to hit player characters.


Limveld Adjustments

  • Increased the Night’s Tide damage after defeating the second night boss.
  • Adjusted the spawn locations of Sentient Pest incursions so they are less likely to occur far from player characters.


Menu Adjustments

  • Adjusted the design of the Holy attribute icon.


Regarding Penalties for Disconnecting from Online Sessions

  • Adjusted the penalties rate for session disconnection.
  • Disconnecting from a session due to network issues or quitting the game during a session in progress will result in penalties, which may limit multiplayer capabilities. Rejoining the session you left will remove the penalty imposed upon disconnection.


Bug fixes

  • Fixed a bug where the post-attack delay for right-handed Greatswords when handled by Wylder was shorter than expected when using Sorceries or Incantations with a left-hand weapon right after attacking.
  • Fixed a bug where Guardian’s Wings of Salvation Ultimate Art could be interrupted by enemy attacks or other factors during its activation.
  • Fixed a bug where Guardian’s Wings of Salvation Ultimate Art could be deflected and interrupted.
  • Fixed a bug where backstepping as Duchess did not accept pre-inputs for skill commands.
  • Fixed a bug where spells cast through using the Magic Cocktail skill could be casted again under certain conditions.
  • Fixed a bug where allied player characters could clip through tombstones when Totem Stella was used.
  • Fixed a bug where spirits summoned by Revenant did not revive if their HPs were depleted.
  • Fixed a bug where special effects applied to spirits summoned by Revenant would appear above Revenant.
  • Fixed a bug where Executor could not perform critical hits using the Cursed Sword while holding a weapon in the right hand that cannot land critical hits.
  • Fixed a bug where the Relic Effect “HP Restoration upon Thrusting Counterattack” did not apply to the attacks of Executor’s Cursed Sword.
  • Fixed a bug where Executor could not use pre-inputs for actions after deflecting an enemy attack with the Cursed Sword under certain circumstances.
  • Fixed a bug where accumulated effects of Power of Vengeance and Power of House Marais Passive Effects would disappear when opening the large door and moving to the final battle area by using the “Open the door” action prompt in the Spirit Shelter.
  • Fixed a bug where the rarity of weapons placed directly on the field from Dormant Power might not be displayed correctly.
  • Fixed an issue where Passive Effects triggered by walking did not activate during horizontal movement with precision-aimed shots using “Bow” and “Crossbow”.
  • Fixed an issue where the player character could become unresponsive for several seconds after performing an attack from a stance with certain Skills.
  • Fixed an issue where the passive effect "Improved Charged Sorceries" was not applied to the sorcery “Shattering Crystal”.
  • Fixed an issue where the status ailment "Frostbite" could be inflicted on the player character due to the accumulation of the frostbite status ailment from some enemy attacks while using an Ultimate Art.
  • Fixed an issue in the battle with the Everdark Sovereign “Equilibrious Beast” where “Libra, Creature of Night” could move below the ground under certain conditions.
  • Fixed a bug where levels would decrease without healing from flasks when False Blessing occured during the battle against Everdark Sovereign Equilibrious Beast.
  • Fixed a bug where the player would level down if the False Blessing effect was activated during the battle against Everdark Sovereign: Equilibrious Beast, even if the action was interrupted by an enemy attack before the HP recovery effect occurred.
  • Fixed a bug where blessings would become usable again after defeating the second night boss.
  • Fixed a bug where the player character could perform unintentional moves when using the Spectral Hawk.
  • This addresses issues that were not fully resolved in App Ver. 1.02.
  • Fixed a bug where the player might not be correctly transported to the battle area if they died from falling during the cutscene while moving to the final battle area in the Spirit Shelter.
  • Fixed a bug where Dormant Power might not appear upon defeating an enemy under unstable network conditions.
  • Fixed a bug where the effect of an used Wending Grace could activate when rejoining a session after a disconnection.
  • Reduced rendering load for some attacks of the Everdark Sovereign Tricephalos on PS4 and Xbox One.


PC-Only Adjustments

  • Fixed a bug where it was difficult to switch targets with a diagonal input.
  • Improved game stability in some environments.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.02.2
Regulation Ver 1.02.2


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server.


If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.02.2, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[5]

Official Japanese Patch Notes

025.09.10

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームのバランス調整と不具合修正のための、アップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記
バージョン表記はタイトル画面で確認できます
App Ver. 1.02.2
Regulation Ver. 1.02.2


対象プラットフォーム
PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

バランス調整および仕様変更


プレイキャラクターに関する調整

【追跡者】

  • スキル「クローショット」を発動中の強靭度を上方修正
  • スキル「クローショット」のガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正


【守護者】

  • レベルアップで上昇する筋力と技量の能力値を上方修正
  • アビリティ「ハイガード」で盾を構えている間のガード可能な角度を拡大
  • アーツ「救世の翼」の武器部分による攻撃範囲を拡大
  • 武器種別「斧槍」の武器によるガードカウンターの攻撃力を上方修正


【レディ】

  • レベルアップで上昇する技量の能力値を上方修正
  • 武器種別「短剣」の武器による一部攻撃の攻撃力を上方修正
  • 武器種別「短剣」の武器を両手持ちした際の強攻撃2発目の攻撃力を下方修正
    • タメ攻撃は除く
  • アーツ「フィナーレ」の効果時間を延長


【無頼漢】

  • 武器種別「大斧」、「大槌」の武器での攻撃による敵の体勢を崩す力を上方修正
  • スキル「逆襲」の攻撃範囲を拡大


【復讐者】

  • 味方の「復讐者」のスキル「霊体召喚」で呼び出されたキャラクターの透明度を調整
  • 「復讐者」のスキル「霊体召喚」で呼び出した「ヘレン」、「フレデリック」を、プレイキャラクターがすり抜けられるように仕様を変更


【隠者】

  • スキル「混成魔法」による攻撃魔法の攻撃力を上方修正
  • スキル「混成魔法」で魔法を発動する際の動作を調整


【執行者】

  • スキル「妖刀」において、妖刀による攻撃の攻撃力を上方修正
  • スキル「妖刀」を発動中において、刀身が解き放たれた状態の戦技の攻撃力を上方修正
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」を発動中において、一部攻撃の攻撃力を上方修正


武器および付帯効果、特殊効果に関する調整

  • 一部の小型および中型の武器において、ジャンプ中の二刀攻撃による敵の体勢を崩す力を上方修正
  • 一部の大型の武器において、ジャンプ中の二刀攻撃による敵の体勢を崩す力を下方修正
  • 武器「蝕のショーテル」の戦技「死のフレア」で付与される死の状態異常効果の効果量を上方修正
  • 付帯効果「復讐の加護」、「マレー家の加護」の効果が累積する上限値を設定し、それに伴い効果量を調整
  • 特殊効果「ガードカウンターで、聖属性の爆発を発生する」の爆発により敵の体勢が崩れた状態をキャンセルしないよう、爆発が敵にヒットした際に発生する怯みを調整


遺物の効果に関する調整

  • 効果「【追跡者】スキル使用時、通常攻撃で炎を纏った追撃を行う(大剣のみ)」において、追撃の攻撃時にスタミナを消費するように仕様を変更
  • 効果「【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼」において、延焼効果の攻撃力を上方修正
  • 効果「【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼」において、武器の片手持ち/両手持ちにより延焼効果の攻撃力が変化しないように仕様を変更
  • 効果「【鉄の目】弱点の持続時間を延長させる」において、延長する持続時間を増加
  • 効果「HP持続回復」の効果量を上方修正
  • 効果「苔薬などのアイテム使用でHP回復」において、効果量を上方修正
  • 効果「【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇」において、効果量を上方修正
  • 効果「【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇」において、アーツの効果時間の終了後も、攻撃を受けるまで効果が持続するように仕様を変更
  • 効果「致命の一撃で、ルーンを取得」において、ルーンの取得量を上方修正
  • 効果「●●(特定の武器種別)の攻撃でHP回復」において、効果量を上方修正
  • 効果「●●(特定の武器種別)の攻撃でFP回復」において、効果量を上方修正
  • 効果「ダメージで吹き飛ばされた時、強靭度とカット率上昇」において、効果時間を短縮


その他のプレイヤーキャラクターに関する調整

  • 魔術「ライカードの怨霊」のエフェクトの視認性を調整


敵との戦闘バランスに関する調整

【常夜の王「知性の蟲」】

  • 「超越の光アニムス」が憑依している状態において、攻撃力とガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
  • 「超越の光アニムス」、「夜の識、グノスター」、「堅盾のフォルティス」の攻撃動作の調整および変更
  • 「超越の光アニムス」による一部攻撃をプレイキャラクターが受けた際の硬直を軽減


【常夜の王「調律の魔物」】

  • 罪人に付与される効果を、祈祷「回帰性原理」の効果で消すことができるように仕様を変更
  • 罪人の撃破時に落ちる光を取得した際に得られる、プレイキャラクターを強化する効果の量を上方修正
  • 「守護者」の罪人の攻撃力を下方修正
  • 罪人が再び召喚された際に罪人に付与されるカット率が上昇する効果を削除
  • 罪人の死の状態異常に対する耐性を下方修正
  • プレイキャラクターの遠距離攻撃に対する罪人の反応を調整
  • 戦闘中に発動する特定のルール下において、罪人の攻撃対象の優先度を調整


  • 特定の条件下において、常夜の王「調律の魔物」との戦闘中に召喚された罪人が描画されない場合がある不具合を確認しており、こちらは次回のアップデートにて修正を予定しております。


【常夜の王「闇駆ける狩人」】

  • 「夜光の騎士、フルゴール」のHP、およびガードに対するスタミナ攻撃力を上方修正
  • 「夜光の騎士、フルゴール」の一部攻撃の攻撃力を上方修正


【その他の敵】

  • 災域に出現する夜渡りの姿の敵において、プレイキャラクターの遠距離攻撃に対する反応を調整
  • 「王配の赤狼」にアーツなどの強力な攻撃がヒットした際に怯む動作を追加
  • 「人形兵」の一部攻撃がプレイキャラクターにヒットしづらい問題を修正


リムベルドに関する調整

  • 二日目の夜のボスを撃破後において、夜の雨により受けるダメージを増加
  • 襲撃イベント「知性の蟲」が、プレイキャラクターから大きく距離が離れた場所で発生しにくくなるように出現場所を調整


メニューに関する調整

  • 聖属性アイコンのデザインを調整


オンラインプレイ時のセッション離脱によるペナルティについて

  • マルチプレイ中のセッションの離脱によるペナルティの適用率を調整
    • セッションの進行中に、通信の切断やタイトルに戻る、またはゲームの終了などによってセッションを離脱した場合、ペナルティの対象となりマルチプレイの制限がかかる場合があります。
    • 意図せずセッションから離脱した場合、離脱直後にセッションに復帰することで、離脱時に科されたペナルティはなくなります。
    • 故意によるセッションからの離脱は控えるようお願いいたします。



不具合修正および改善


  • 「追跡者」が武器種別「大剣」の武器を右手に持ち攻撃した直後に、左手の武器で魔術や祈祷を使用した場合において、右手の攻撃後の硬直が想定よりも短くなる不具合を修正
  • 「守護者」のアーツ「救世の翼」の発動時に、敵の攻撃などによってアーツが中断される場合がある不具合を修正
  • 「守護者」のアーツ「救世の翼」の攻撃が敵にヒットした際に弾かれ、アーツが中断される場合がある不具合を修正
  • 「レディ」でバックステップを使用中に、戦技の操作の先行入力を受け付けない不具合を修正
  • 特定の条件下において、「隠者」のスキル「混成魔法」で発動した魔法を再び発動できる不具合を修正
  • 「無頼漢」のアーツ「トーテム・ステラ」の発動時に、味方のプレイキャラクターが墓石をすり抜けやすい問題の修正
  • 「復讐者」のスキル「霊体召喚」で召喚したキャラクターのHPが無くなったまま復活しない場合がある不具合を修正
  • 「復讐者」の頭上に、スキル「霊体召喚」で召喚したキャラクターに掛かった特殊効果のエフェクトが表示される不具合を修正
  • 「執行者」で致命の一撃を行えない武器を右手に持っている状態において、スキル「妖刀」を発動中に致命の一撃が行えない不具合を修正
  • 遺物効果「刺突カウンター発生時、HP回復」が、「執行者」のスキル「妖刀」の攻撃に反映されない不具合を修正
  • 「執行者」のスキル「妖刀」において、特定のアクションで敵の攻撃を弾いた際、その後プレイキャラクターのアクション中に操作の先行入力が効かなくなる不具合を修正
  • 霊樹の中において、イベントアクションの操作で大扉を開き夜の王との戦闘場所へ移動した際、付帯効果「復讐の加護」、「マレー家の加護」の累積した効果が消失する不具合を修正
  • 「潜在する力」から武器を直接フィールドに置いた際、置いた武器のレアリティが正しく表示されない場合がある不具合を修正
  • 武器種別「弓」、「クロスボウ」の武器で精密射撃中の横方向の移動において、歩きによって発動する付帯効果が発動しない不具合を修正
  • 一部の戦技において、構えの姿勢から攻撃を行った際、プレイキャラクターが数秒間行動不能になる場合がある不具合を修正
  • 魔術「砕け散る結晶」に付帯効果「魔術タメ強化」が反映されていない不具合を修正
  • プレイキャラクターがアーツの発動中に、一部の敵の攻撃による冷気の状態異常を蓄積する効果によって状態異常「凍傷」が発生する不具合を修正
  • 常夜の王「調律の魔物」との戦闘において、特定の条件下で「夜の魔、リブラ」が地面の下に移動する場合がある不具合を修正
  • 常夜の王「調律の魔物」との戦闘で「悪魔により、偽りの祝福がもたらされる」が発生している場合において、聖杯瓶を使用してHPの回復効果が発生する前に、敵の攻撃などによって動作が中断してもレベルダウンする問題を修正
  • 二日目の夜のボスを撃破後に、祝福が再び使用可能になる不具合を修正
  • 霊鷹の止まり木で「霊鷹につかまる」を行った際に、意図せずプレイキャラクターが移動する場合がある不具合を修正
    • App Ver. 1.02で修正しきれなかった不具合への対応となります。
  • 霊樹の中において、夜の王との戦闘場所へ移動する際のカットシーン中に落下により死亡すると、戦闘場所に正常に移動しない場合がある不具合を修正
  • ネットワークが不安定な状況などにおいて、敵を倒した際に「潜在する力」が出現しない場合がある不具合を修正
  • 離脱したセッションに復帰した際に、使用済みのアイテム「さまよう祝福」の効果が発動する場合がある不具合を修正
  • PS4、Xbox Oneにおいて、常夜の王「三つ首の獣」の一部の攻撃による描画の負荷を軽減


PC版のみの修正

  • 固定ターゲットの変更を行う際、斜め方向が含まれる入力が反応しづらい不具合を修正
  • 特定の環境において、ゲームの動作の安定性を向上



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。

アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。

タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[6]

App Ver. 1.02.1 - Regulation Ver. 1.02.1

Official English Patch Notes
Patch Notes12/08/2025


ELDEN RING NIGHTREIGN – PATCH NOTES VERSION 1.02.1

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Balance Adjustments

  • Increased the performance of the skill "Storm Ruler"
    • Reduced the time to charge the storm effect
    • Increased the speed of the blade unleashed by the attack
    • Increased the attack power when not charged with the storm

Bug Fixes

  • Fixed a bug where, under certain conditions, using dropped items would prevent any actions other than moving and camera operation.
  • ixed a bug where effects triggered by successful guards would not activate for certain guard actions.
  • Fixed a bug where target lock would immediately be released on eggs or insects parasitizing the player character when Duchess's Ultimate Art "Finale" effect is active.
  • Fixed a bug where some attacks by Everdark Sovereign "Maris, Fathom of Night" would cause stagger damage when negated with the Executor's Skill.
  • Fixed a bug where, under certain conditions, the relic effect "[Executor] While Character Skill is active, unlocking use of cursed sword restores HP" would not activate.
  • Fixed a bug where the skill "Storm Ruler" could be used without consuming FP by specific steps.
  • Fixed a bug where the damage dealt to enemies by the passive effect "Frostbite Produces a Mist of Frost" was higher than intended.
  • Fixed a bug where using a Flask would not heal the player's own HP when equipped with relics that have the effect "Flask Also Heals Allies".

Note: We have identified a bug where healing is not distributed or the amount of healing distributed changes for allies who have acquired the passive effect "Gradual Restoration by Flask." This will be fixed in a future update.

  • Fixed a bug where the displayed effect value of "Extended Spell Duration" differed from the actual effect value.
  • Fixed a bug where the color of effects generated by certain Passive Effects was different than intended.
  • Fixed a bug where some attacks of the Everdark Sovereign, “Caligo, Miasma of Night,” would not hit playable characters.
  • Fixed a bug where the framerate would drop during battles with Everdark Sovereigns "Caligo, Miasma of Night" and "Maris, Fathom of Night" under certain conditions.
  • Fixed a bug where the number of displayed relics did not match the actual number shown when sorting by "Order by Size" or "Order by Color" in the Relic Rites menu.
  • Fixed a bug where certain relics could not be equipped when using specific filter functions in the Relic Rites menu.
  • Fixed a bug where, under certain conditions, audio may not play correctly.
  • Fixed a bug where continuous use of Sorceries and Incantations would degrade game performance for other players.
  • Fixed a bug where activating certain passive effects or continuous use of Sorceries and Incantations could impact network stability.
  • Corrected some texts in Brazilian Portuguese.


Only for PS5 Bug Fixes Fixed an issue where the UI, including the HUD, would disappear and the game might unexpectedly terminate if play were continued.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:

App Ver. 1.02.1
Regulation Ver. 1.02.1


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.02.1, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[7]

Official Japanese Patch Notes

2025.08.12

アップデートファイル配信のお知らせ


主にゲームの不具合修正のためのアップデートファイルを配信しました。

お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。


本アップデートを適用した際のバージョン表記
バージョン表記はタイトル画面で確認できます
App Ver. 1.02.1
Regulation Ver. 1.02.1


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

バランス調整


  • 戦技「ストームルーラー」の性能を上方修正
    • 構えにより嵐を纏うまでの時間を短縮
    • 攻撃で放つ刃の速度を増加
    • 嵐を纏っていない状態の攻撃力を上昇



不具合修正


  • 特定の条件下において、落ちているアイテムを使用すると移動やカメラ操作以外のアクションが行えなくなる場合がある不具合を修正
  • ガード成功時に発動する効果が、一部のガードを行うアクションで発動しない不具合を修正
  • レディのアーツ「フィナーレ」の効果が発動しているプレイキャラクターに寄生している卵や虫に対して、ターゲットの固定を行ってもすぐに解除される不具合を修正
  • 常夜の王「深海の夜、マリス」の一部の攻撃を執行者の「弾き」で無効化した際に、「深海の夜、マリス」に対して体勢を崩す力が発生する不具合を修正
  • 特定の条件下において、遺物の効果「【執行者】スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復」が発動しない場合がある不具合を修正
  • 特定の手順でFPを消費せずに戦技「ストームルーラー」を使用できる不具合を修正
  • 付帯効果「凍傷状態になると、冷気の霧を発生」で敵に与えるダメージが想定よりも高い不具合を修正
  • 「聖杯瓶の回復を、周囲の味方に分配」の効果を持つ遺物を装備している場合において、聖杯瓶を使用しても自身のHPが回復しない場合がある不具合を修正
  • なお、特殊効果「聖杯瓶の回復が、ゆっくりになる」を取得した味方に対して回復が分配されない、または分配される回復量が変化する不具合を確認しており、こちらは後日のアップデートにて修正予定です。
  • 「魔術/祈祷、効果時間延長」の効果量の表記が実際の効果量と異なる問題を修正
  • 特定の付帯効果で発生するエフェクトの色が想定と異なる不具合を修正
  • 常夜の王「夜の霞、カリゴ」の一部の攻撃が空中のプレイキャラクターに対してヒットしない不具合を修正
  • 特定の状況下において、常夜の王「夜の霞、カリゴ」・「深海の夜、マリス」との戦闘でフレームレートが低下する問題を修正
  • 遺物儀式メニューで「大きさ順」または「色順」のソートを有効にした場合において、遺物の表示件数の数値が実際に表示される数と異なる不具合を修正
  • 遺物儀式メニューで特定のフィルタ機能を使用した際に、一部の遺物を装備できなくなる不具合を修正
  • 特定の条件下において、音声が正常に再生されなくなる場合がある不具合を修正
  • 魔術、祈祷を連続で使用し続けると、他プレイヤーのゲームのパフォーマンスが低下する不具合を修正
  • 特定の付帯効果の発動や魔術、祈祷の連続使用によって、ネットワークの安定性に負荷が掛かる場合がある不具合を修正


PS5版のみの修正

  • HUDなどのUIが表示されなくなり、プレイを継続すると予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[8]

App Ver. 1.02 - Regulation Ver. 1.02

Official English Patch Notes

News, Patch Notes31/07/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.02

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch content


New features & improvements

  • Added Two Player Expeditions.

You may now start an expedition with two Players. To reflect this change, the “Expedition Type” setting name has been changed to “Number of Players.” The game balance will be adjusted to the current number of players.


  • New filtering options have been added to the Relic Effect filter screen to allow a more precise selection of Relic effects.
    * To access the Relic Effect filter screen, press the left stick or the “4” key in the Relic Rites menu.


ERN EN Patch Notes 1.01.4 UI Preview 1.png


If multiple effects are selected for one condition, relics that match any the selected effects will be displayed.


ERN EN Patch Notes 1.01.4 UI Preview 2.png

If multiple effects are selected through multiple conditions, only relics that satisfy all conditions will be displayed.

  • Increased the number of relic presets that can be registered to 100.
  • Added a feature to sell and favorite acquired Relics in the rewards and purchasing menus.


ERN EN Patch Notes 1.01.4 UI Preview 3.png
  • The presets of the currently selected character will now be displayed first when opening the All Presets list in the Character Selection menu during Expeditions.
  • Passive and Special Effects have been added to the information that can be viewed in the Results Menu.
  • Added tabs to the Small Jar Bazaar and Collector Signboard menus.
  • Added the ability to skip a part of the cutscene after defeating the Night Aspect.
    You can select “Skip” in the “Quit Game” option of the System Menu.


  • Added “Detailed Description” to the Shop Menu of Limveld merchants.
    * You can open the detailed description of the weapon by pressing the right stick or the “3” key in the Shop Menu to.


  • Added several other UI adjustments and improvements
  • Adjust the probability of shifting earth occurring in Limveld.
  • Removed the feature that causes the session to be disconnected when a certain amount of time passes without any action when the number of expedition participants is set to “1.”


Bug Fixes

  • Increased the visibility of the mark left by Ironeye’s Character Skill.
  • Fixed a bug where performing a Standard Attack while standing behind an enemy while holding the Lira as Revenant would prioritize a backstab animation instead of summoning Family Member.
  • Fixed a bug where the red circle indicating the target of some enemies would not be displayed on Revenant’s summoned spirits.
  • Added the ability to directly skip to the ending cutscene after defeating the Night Aspect.
  • You can select “Skip” in the “Quit Game” option of the System Menu.
  • Fixed a bug where the “Rock Blaster” Sorcery would not consume any FPs.
  • Fixed a bug where bow attacks would not be affected by the effect of "Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks".
  • Fixed a bug where inputting a brief movement command while guarding could cause a large, instantaneous movement.
  • Fixed a bug where affinity residues would not be generated when the “Roiling Magama” Sorcery would hit an enemy.
  • Fixed a bug where Recluse’s affinity residues would not be generated when players got it by some enemy affinity attacks.
  • Fixed a bug where Recluse’s affinity residues would remain even after an ally character that had affinity residues died and was revived.
  • Fixed a bug where smaller Nightfarers, such as Revenant, had difficulty hitting enemies with Fist and Dagger weapon types.
  • The Roar & Breath attack power increasing effects will now be applied to some attacks of Executor's Ultimate Art transformation.
  • Fixed a bug where Executor's Ultimate Art would not remove the Parasite condition when used.
  • Fixed a bug where unintended effects would occur with some attacks of the Dark Moon Greatsword.
  • Fixed a bug where passive effects triggered on guard counters would activate when acquiring a weapon with that effect under certain circumstances.
  • Fixed a bug where the “Dmg Negation Up While Casting Spells” Passive Effect would activate when acquiring a weapon with that effect under certain circumstances.
  • Fixed a bug where near-death players could not be saved after being downed by a grab attack, and resurrected players would no longer be targeted by enemies.
  • Fixed a bug where players could be stuck into the terrain after being hit by Adel, Baron of Night's grab attack.
  • Fixed a bug where Caligo, Miasma of Night would sometimes move outside the battle area.
  • Fixed a bug where the positions of the ice blocks spawned by Caligo, Miasma of Night would not be synchronized between players.
  • Fixed a bug where some attacks of the Draconic Tree Sentinel would reach farther than intended.
  • Fixed a bug where players could unintentionally move during the "Take hold of Spectral Hawk" animation at the Spectral Hawk Tree.
  • Fixed a bug where you could purchase a Small Pouch from a merchant if you already had reached the maximum number of item slots (8).
  • Fixed a bug where a network error would occur when defeating the Equilibrious Beast after players had been cursed in Limveld and the battle with the Equilibrious Beast started.
  • Fixed a bug where players could obtain a weapon without a level decrease when selecting "I desire a powerful weapon" with the Scale-Bearing Merchant while the player character's level was 3.
  • Fixed a bug where players could make another deal with the Scale-Bearing Merchant if the conversation was interrupted after selecting a deal.
  • Fixed a bug where the Nameless King would not return to the battle area if he moved too far away from it.
  • Fixed a bug where enemies that appear on the second night under specific conditions would sometimes appear before nightfall under certain conditions.
  • Fixed a bug where only a player revived by a Wending Grace would be able to continue the fight, while other players would be counted as defeated during a battle against Night bosses or Nightlords.
  • Fixed a bug where you would not respawn on the field after dying in the night rain in certain areas of Limveld.
  • Fixed a bug where multiple players could duplicate dropped items.
  • Fixed a bug where the displayed location of the Rotted Woods blessing on the map would disappear under certain conditions.
  • Fixed a bug where you could not reset the Shifting Earth status in the corresponding bed after changing your playable character and triggering a Shifting Earth with at the Collector Signboard.
  • Fixed a bug in the Expeditions menu where using "Copy Last Expedition Settings" to embark on a Single Player expedition allowed players to embark on targets not displayed in the Target menu.
  • Fixed a bug where the effects of relics that add Attribute Attack Power or Status Ailments to the weapon when launching an expedition were not being reflected in the attack power displayed in the Status menu.
  • Fixed a bug in the Results Menu where the position and orientation of allied characters far away from the player were not being recorded correctly.
  • Fixed a bug where the tool “Twiggy Cracked Tear” was not listed in the Visual Codex.
  • Fixed a bug that caused certain Skills to attack unstable on some platforms.
  • Fixed a bug where the game would crash when moving to the Spirit Tree under certain conditions.
  • Fixed a bug where the game would crash when returning to the current world in some of the Revenant's Remembrance.
  • Fixed other occurrences of game crashes.
  • Fixed some graphics and effects.
  • Fixed some sound effects that were not playing properly.
  • Fixed some text.
  • Other performance improvements and bug fixes.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.02
Regulation Ver. 1.02


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.02, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably. [9]

Official Japanese Patch Notes

2025.07.31

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームの機能追加や不具合修正のためのアップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.02
    Regulation Ver. 1.02


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

追加要素および仕様の改善


  • 「2人」で出撃する設定を追加
    この追加に伴い、「出撃方法」の設定項目を「出撃人数」に変更しました。
    出撃人数に応じてゲームバランスが調整されます。
  • 遺物儀式メニューにおいて、遺物一覧のフィルタで「効果の選択」から特定の効果を指定できるように仕様を変更
    遺物一覧のフィルタは、遺物儀式メニューで左スティックの押し込み、または「4」キーで開きます。
    1つの条件内で複数の効果を指定した場合、いずれかの効果に該当する遺物が表示されます。
条件を分けて効果を指定した場合は、条件1、2、3の条件をすべて満たす遺物が表示されます。
  • 遺物儀式メニューにおいて、配置した遺物をプリセット登録できる件数を100件に増加
  • 報酬メニューや「景色の原石」、「大きな景色の原石」購入後のメニューに、獲得した遺物のお気に入り登録と売却機能を追加
ERN JP Patch Notes 1.01.4 UI Preview 3.jpg
  • 遺物のプリセット一覧を開いた際に、選択中のキャラクターのプリセットが優先して表示されるように仕様を変更
  • 戦果メニューで閲覧できる情報に、各プレイヤーの獲得した付帯効果や特殊効果を追加
  • 小壺商人のバザーおよびコレクターの看板のメニューにタブの切替機能を追加
  • 「夜を象る者」を撃破したあとの一部演出をスキップする機能を追加
    システムメニューの「ゲーム終了」の項目で「スキップする」を選択できるようになります。
  • リムベルドの商人のショップメニューにおいて「詳細説明」の操作を追加
    ショップメニューにて右スティックの押し込み、または「3」キーで武器の詳細説明を表示します。
  • その他いくつかのUIの調整および改善
  • リムベルドで地変が発生する確率を調整
  • 出撃人数「1人」で出撃した場合において、操作されないまま一定時間経過した際にセッションから離脱しないように仕様を変更



不具合修正および改善


  • 鉄の目のスキル「マーキング」がヒットした敵に表示されるエフェクトの視認性を調整
  • 敵の背後に立ち、復讐者のスキルでリラを構えている状態で通常攻撃の操作を行うと、致命の一撃の発動が優先される不具合を修正
  • 敵に狙われていることを示すエフェクトが、復讐者の召喚した霊体に表示されない不具合を修正
  • 復讐者の召喚した霊体が初めて死亡した際に、アーツゲージが蓄積する不具合を修正
  • 魔術「岩盤発破」の使用時にFPが消費されない場合がある不具合を修正
  • 「ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復」の効果が弓の攻撃に適用されない不具合を修正
  • ガード中に一瞬の移動入力を行うと、瞬間的に大きく移動する場合がある不具合を修正
  • 魔術「たぎる溶岩」が敵にヒットした際に属性痕が発生しない不具合を修正
  • 一部の敵の属性を伴う攻撃がプレイキャラクターにヒットした際に、属性痕が発生しない不具合を修正
  • 属性痕が発生している味方キャラクターが死亡して復活した際に、属性痕が発生したままになる不具合を修正
  • 復讐者などの体の小さな夜渡りにおいて、武器種別:拳・短剣での攻撃が敵にヒットしにくい問題を修正
  • 執行者のアーツ発動中において、一部の攻撃に咆哮とブレスの攻撃力を高める効果が適用されるように仕様を変更
  • 執行者のアーツ発動時に、虫に寄生された状態を解除しない不具合を修正
  • 武器「暗月の大剣」の一部の攻撃で、意図していないエフェクトが発生している不具合を修正
  • 特定の条件下において、ガードカウンター時に発動する付帯効果が付加された武器の取得時に、その効果が発動する不具合を修正
  • 特定の条件下において、付帯効果「魔術/祈祷の詠唱時、カット率上昇」が付加された武器の取得時に、その効果が発動する不具合を修正
  • 一部の敵による拘束する攻撃で瀕死状態になったプレイキャラクターが、味方の攻撃で救助できず敵から認識されない状態になる場合がある不具合を修正
  • 「夜の爵、エデレ」による拘束する攻撃を受けた際に、プレイキャラクターがフィールドに埋まる場合がある不具合を修正
  • 「夜の霞、カリゴ」が戦闘エリアの外に移動する場合がある不具合を修正
  • 「夜の霞、カリゴ」との戦闘において、敵の攻撃に伴いフィールドに生成される氷塊の位置が、プレイヤー間で同期されない不具合を修正
  • 「竜のツリーガード」の一部の攻撃が想定よりも遠距離まで届く問題を修正
  • 霊鷹の止まり木で「霊鷹につかまる」を行った際に、意図せずプレイキャラクターが移動する場合がある不具合を修正
  • アイテムの所持スロット数が上限に達している状態で、商人から「小さなポーチ」を購入できる不具合を修正
  • リムベルドで悪魔によって呪いが振りまかれ、「調律の魔物」と戦闘になった場合において、「調律の魔物」を撃破時にネットワークエラーが発生する場合がある不具合を修正
  • 秤を持った商人との取引で「強力な武器が欲しい」を選択した際、プレイキャラクターのレベルが3の場合において、レベルの低下が発生せずに武器を入手できる不具合を修正
  • 秤を持った商人との取引で何らかの効果やアイテムを得た状態で会話が中断された場合に、再度取引を行うことができる不具合を修正
  • 「無名の王」が戦闘エリアから大きく離れた場合において、戦闘エリアに戻らなくなる場合がある不具合を修正
  • 特定の条件下において、二日目の夜に現れる敵が、夜になる前に出現する場合がある不具合を修正
  • 各日の夜のボスや夜の王との戦闘において、「さまよう祝福」で瀕死の状態から復活したプレイヤー以外の味方が敗北となる場合がある不具合を修正
  • リムベルドの特定のエリアにおいて、夜の雨の中で死亡した際にフィールド上で復活しない場合がある不具合を修正
  • 複数のプレイヤーが同時にアイテムを取得した際、それぞれのプレイヤーが入手できる場合がある不具合を修正
  • 特定の条件下において、地図に表示された腐れ森の加護の位置が消失する不具合を修正
  • コレクターの看板で地変を発生させた後にプレイキャラクターを変更すると、寝台で地変を収めることができなくなる不具合を修正
  • 出撃メニューにおいて、「前回の出撃設定を復元」を使用してシングルプレイで出撃すると、標的メニューに表示されていない標的に出撃できる不具合を修正
  • ステータスメニューで表示される武器の攻撃力に、出撃時の武器に属性攻撃力や状態異常を付加する遺物による変化が反映されていない不具合を修正
  • 戦果メニューにおいて、プレイキャラクターとの位置が遠い味方キャラクターの位置や向きが正しく記録されていない不具合を修正
  • 図録で道具「細枝の割れ雫」が記載されない不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、特定の戦技が不安定になる場合がある不具合を修正
  • 特定の条件下において、霊樹の中へ移動する際に予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
  • 復讐者の一部の追憶において、現在の世界に戻る際に予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
  • その他いくつかの予期せずゲームが終了する場合がある不具合を修正
  • 一部のグラフィックやエフェクトなどの描画を修正
  • 一部のサウンドエフェクトが正常に再生されない不具合を修正
  • 一部のテキストを修正
  • その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。 [10]

App Ver. 1.01.5 - Regulation Ver. 1.01.7

Official English Patch Notes

News, Patch Notes16/07/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01.5


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch content

Bug Fixes

  • Fixed a bug where the battle against the Everdark Sovereign Sentient Pest would get stuck and prevent players from completing the fight.
  • Fixed a bug where the boss could appear outside the battle area during the Everdark Sovereign Sentient Pest fight.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:

App Ver. 1.01.5
Regulation Ver 1.01.7


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.7, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[11]

Official Japanese Patch Notes

2025.07.16

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームの不具合修正のためのアップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.5
    Regulation Ver 1.01.7


対象プラットフォーム
   PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる項目

不具合修正

  • 「常夜の王」知性の蟲との戦闘において、特定の条件下で戦闘が進行しない場合がある不具合を修正
  • 「常夜の王」知性の蟲との戦闘において、敵が戦闘エリアの外に出現する場合がある不具合を修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[12]

App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.6

Official English Patch Notes

News, Patch Notes04/07/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – HOTFIX Regulation Ver 1.01.6.


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch content

A hotfix has been released for ELDEN RING NIGHTREIGN that temporarily adresses an issue where the battle against the Everdark Sovereign Sentient Pest would not progress under specific conditions.


Additionally, several other issues concerning the Everdark Sovereign Sentient Pest have been identified, and will be adressed in a future update along with a permanent fix for the current issue.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.01.4
Regulation Ver 1.01.6


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server.


If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.6, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably. [13]

Official Japanese Patch Notes

2025.07.04

レギュレーションファイル配信のお知らせ


特定の条件下において常夜の王・知性の蟲との戦闘が進行しない場合がある不具合を、暫定的に改善するためのレギュレーションファイルを配信しました。

なお、常夜の王・知性の蟲については今回暫定対応した箇所以外にもいくつかの不具合を確認しており、更なる修正のためのアップデートファイルを後日配信する予定です。
ユーザーの皆さまにはご迷惑をおかけし誠に恐縮ですが、何卒よろしくお願いいたします。


本レギュレーションを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.4
    Regulation Ver 1.01.6


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


オンラインプレイには、本レギュレーションの適用が必要となります。
Steamにおいては、アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用のうえでお楽しみください。

PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいては、最新のレギュレーションを取得するためにタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
ゲームを起動し、タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[14]

App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.5

Official English Patch Notes

News, Patch Notes02/07/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01.4


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch content

Bug Fixes

  • The Weapon Type will now be displayed in each Armament Information menu.
  • Fixed a bug where matchmaking would continually fail after two players joined and left your team at the same time.
  • Fixed a bug where the acquisition of the gesture “It's Raining!” through Multiplayer would not register properly.
    Note: You can obtain the gesture by meeting the conditions, even if you have met them before.
  • Fixed a bug where playable characters might revive from a near-death state without being defeated during the battle with the third-day boss after leaving a session and returning from the title screen.
  • Fixed a bug where the background music in the Recluse Remembrance would not play properly when certain conditions were met.
  • Fixed a bug where quitting the game incorrectly immediately after fulfilling the clearing conditions of the “Shifting Earth: Crater”, the “The Crater” achievement would not be awarded despite clearing the area.
    Note: Even if you have already earned the achievement, meeting the “Crater” clear conditions will award you with the clearing credit again.
  • Fixed several other instances of bugs.



The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:


App Ver. 1.01.4
Regulation Ver 1.01.5


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.5, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.[15]

Official Japanese Patch Notes

2025.07.02

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームの不具合修正と改善のためのアップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.4
    Regulation Ver 1.01.5


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる主な項目

不具合修正および改善


  • 各種メニューの武器情報において、詳細表示で確認できる武器種別の表記を常時表示するように仕様を変更
ERN JP Patch Notes 1.01.4 UI Preview.jpg
  • セッションから離脱した後、タイトル画面から復帰した場合において、3日目のボスとの戦闘で全てのプレイキャラクターが瀕死になっても敗北にならず、瀕死状態から復活する場合がある不具合を修正
  • マルチプレイで入手したジェスチャー「雨よ!」が、正常に保存されない不具合を修正
  • 既に入手条件を満たしたことがある場合、再び条件を満たすことで取得できます。
  • マッチング中に他プレイヤーの参加と離脱が同じタイミングで発生した場合において、他のプレイヤーとマッチングしなくなる不具合を修正
  • 隠者のシナリオにおいて、特定の条件を満たした場合にBGMが正常に再生されない不具合を修正
  • 地変「火口」の踏破条件を満たした直後に、システムメニューから「タイトルに戻る」や「デスクトップに戻る」を選択せずにゲームが終了すると、トロフィー/実績「火口を踏破した」を取得しているにも関わらずゲーム内では「火口」を踏破した扱いにならない場合がある不具合を修正
  • 既にトロフィー/実績を取得している場合、再度「火口」の踏破条件を満たすことで踏破した扱いになります。
  • その他いくつかの不具合現象を修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[16]

App Ver. 1.01.3 - Regulation Ver. 1.01.4

Official English Patch Notes

News, Patch Notes18/06/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01.3


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


General balance adjustments

  • Increased the chance of obtaining weapons with the madness status ailment.

Bug Fixes

  • Adjusted the Whirlwind skill effect visibility when the Relic Effect “[Guardian] Increased duration for Character Skill” is active.
  • Fixed a bug where the Demon Merchant would spawn near the Night's Tide when the Demon Merchant curse event was encountered.
  • Fixed a bug where damage dealt to some enemies when destroying weak points created by Ironeye’s "Marking" skill was higher or lower than expected.
  • Fixed a bug where the Lightning Damage received from enemies would be nullified when affected by the Passive Effect "Power of the Great Ancient Dragon" of the "Bolt of Gransax" weapon.
  • Fixed a bug where the Ultimate Art gauge was filled more than expected when attacking some enemies.
  • Fixed a bug where the Relic Effect “Switching Weapons Adds an Affinity Attack” did not properly reflect the attribute when applied to Bows and Crossbows.
  • Fixed a bug where the amount of Runes needed to purchase Uncommon weapons from merchants incorrectly calculated.
  • Fixed a bug where players would lose a battle after being revived from near death against a Nightlord or other Night bosses.
  • Fixed a bug in some Multiplayer battles against a Nightlord where the camera would not display at the correct angle when not targeting an enemy.
  • Fixed a bug where lingering character phantoms did not appear in Limveld.
  • Added staff information in the game’s credit.


Steam-only adjustments

  • Fixed a bug where the game might freeze momentarily or for an extended period in some environments.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:

App Ver. 1.01.3
Regulation Ver 1.01.4


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.4, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably. [17]

Official Japanese Patch Notes

2025.06.18

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームのバランス調整および不具合修正のための、アップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.3
    Regulation Ver 1.01.4


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる主な項目

バランス調整


  • 発狂の状態異常を持つ武器の入手機会を追加


不具合修正および改善


  • 遺物の特殊効果「【守護者】スキルの持続時間延長」が適用されたスキル【つむじ風】において、エフェクトの視認性を調整
  • リムベルドで悪魔によって呪いが振りまかれた際に、「秤を持った商人」が夜の雨に近い場所に出現する問題の改善
  • 「鉄の目」のスキル【マーキング】で作り出した弱点を破壊した際、一部の敵に与えるダメージが想定よりも高い、または低い不具合を修正
  • 武器「グランサクスの雷」の付帯効果「大古竜の加護」により雷攻撃力が付加された状態において、敵から受ける雷属性のダメージを無効化する不具合を修正
  • 一部の敵を攻撃した際のアーツゲージの蓄積量が想定よりも多い不具合を修正
  • 遺物の特殊効果「武器の持ち替え時、いずれかの属性攻撃力を付加」により属性攻撃力が付加された弓・クロスボウの攻撃に、属性が正しく反映されない不具合を修正
  • 商人が販売するアンコモン武器の購入に必要なルーンの量に、レアリティに準じた値が適用されていない不具合を修正
  • 各日の夜のボスや夜の王との戦闘において、プレイキャラクターが瀕死の状態から復活したにも関わらず敗北となることがある不具合を修正
  • マルチプレイでの一部の夜の王との戦闘において、敵にターゲット固定していない状態のカメラが、適切な画角で表示されない場合がある不具合を修正
  • リムベルドでプレイキャラクターの幻影が表示されない不具合を修正
  • スタッフロールの記載を追加


PC版のみの修正

  • 一部の環境下に置いて、ゲームが瞬間的または長時間フリーズする場合がある不具合を修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[18]

App Ver. 1.01.2 - Regulation Ver. 1.01.3

Official English Patch Notes

News, Patch Notes 10/06/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01.2

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

Bug Fixes

  • Fixed a bug where the Passive Effect “Add (Magic/Lightning/Holy) to Weapon”, when applied to a Bow, made the Physical attack power higher than expected.
  • Fixed a bug where some non-direct attacks of specific weapons’ skills would inflict the attribute attack power and status ailment of the weapon.
  • Fixed a bug where weapons with the “Projectile Damage Drop-Off Reduced” Passive Effect were not included in the loot pool of chests and felled enemies.
  • Fixed a bug where the Demon Merchant would not appear when some conditions were met during the Personal Objective “Find the Demon Merchant in Limveld” of Guardian's Remembrance.
  • Fixed a bug where Libra, Creature of Night would repeatedly perform some actions.
  • Fixed a bug that caused the game to become unstable under some circumstances during the battle against Adel, Baron of Night.
  • Fixed a bug where it was not possible to rescue a player who was near death after being grabbed by Wormface's grab attack.


NOTE: Although this update includes bugfixes, we are aware that similar issues may still occur under some conditions, and we are continuing to work on resolving them.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:

App Ver. 1.01.2


Regulation Ver 1.01.3


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.3, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.

Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably.

[19]

Official Japanese Patch Notes

2025.06.10

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームの不具合修正のための、アップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。


本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.2
    Regulation Ver 1.01.3


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる主な項目

不具合修正


  • 武器種別が弓の武器において、付帯効果「武器を(魔力/雷/聖)属性化」が付加された際、物理攻撃の攻撃力が想定よりも高い不具合を修正
  • 特定の武器による一部の間接的な攻撃において、武器に付加された属性攻撃力や状態異常が反映される不具合を修正
  • 宝箱や倒した敵から、付帯効果「射撃ダメージの距離減衰軽減」が付加された武器が出現しない不具合を修正
  • 守護者の追憶中に、個人的な目標「リムベルドで、悪魔の商人を探す」が発生している場合において、特定の条件下での出撃時に悪魔の商人が出現しない不具合を修正
  • 「夜の魔、リブラ」が特定の行動を繰り返し続ける場合がある不具合を修正
  • 「夜の爵、エデレ」との戦闘において、一部の状況下でゲームの動作が不安定になる不具合を修正
  • 「ミミズ顔」の掴み攻撃で瀕死状態になった場合において、救助ができない場合がある不具合を修正
    本アップデートで修正を行っておりますが、特定の条件下で同様の不具合が発生することを確認しており、引き続き対応を進めております。
        ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。

また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。

より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[20]

App Ver. 1.01.1 - Regulation Ver. 1.01.2

Official English Patch Notes

News, Patch Notes 02/06/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01.1

Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


Patch Content
Single Player Mode-exclusive adjustments

  • The effect "Automatic Revival Upon Defeat", which allows revival once per night boss battle, has been added to solo expeditions.
  • The amount of runes gained has been increased for solo expeditions.


General balance adjustments

  • Increased the number of high-rarity Relics that can be obtained as a reward when reaching Day 3 during Expeditions.
  • Increased the probability of obtaining high-rarity Relics from Scenic Flat stones purchased at the Small Jar Bazaar.


Bug Fixes

  • Adjusted camera behavior when activating the Guardian's Ultimate Art, “Wings of Salvation.”
  • Fixed a bug in the Duchess's Character Skill “Restage” where Status Ailments would not trigger when built up from other players' attacks.
  • Fixed a bug where some attacks of Raider with Greataxe and Great Hammer weapon types had higher damage than intended.
  • Fixed a bug where some “Those Who Live in Death “ enemies would revive when defeated with the “Sacred Blade” skill.
  • Fixed a bug where the “Bleeding” Status Ailment would not build up when the Skill “Bloody Slash” hit an enemy.
  • Fixed a bug where the “Ghostflame Ignition” attack would not occur under certain circumstances.
  • Fixed a bug where the status ailment “Frostbite” would not build up when the light wave released by a strong attack hit an enemy while the “Moonlight Greatsword” skill was active.
  • Fixed a bug where the speed of arrows fired with the “Mighty Shot” and “Enchanted Shot” skills was slower than expected.
  • Fixed a bug where the attack range of the magic spell “Rock Sling” was longer than expected when using it with a staff equipped in the left hand.
  • Fixed a bug where the effect of reducing the maximum HP of enemies when the incantation “Black Blade” hit them was not activated.
  • Fixed a bug where the Passive Effect "Successive Attacks Negate Damage" would stack when successive attacks were made while the Effect was active.
  • Fixed a bug where some Passive Effects were not displaying their effects at the correct values.
  • Fixed a bug where the Relic Special Effect “[Guardian] Become the target of enemy aggression when ability is activated” would not activate under certain situations.
  • Fixed a bug where certain effects were not being applied to Relics obtained from Expedition Rewards or purchased from the Small Jar Bazaar.
  • Fixed a bug where items that could be obtained upon completing a Remembrance in the Remembrance world when the scenario conditions were met could not be obtained when changing characters and concluding a Remembrance.
  • Fixed bugs in the behavior and specifications of certain attacks and actions of specific enemies.
  • Fixed a bug that caused the game to become unstable under certain conditions during battles with specific enemies.
  • Fixed a bug in the graphics rendering during battles with specific enemies.
  • Fixed some incorrect information in the staff credits.
  • Fixed some text.
  • Fixed a bug where some sound effects were not playing correctly.
  • Fixed a bug where the “Exit Remembrance” effect was not displayed during a “Wylder” Remembrance on some platforms.
  • Fixed a bug where the HUD was not displayed on some platforms.
  • Fixed a bug where the game would crash under certain circumstances on some platforms.
  • Fixed a bug where Expeditions and reconnecting to sessions would fail under certain circumstances on some platforms.
  • Fixed a bug where background music would not play properly under certain circumstances on some platforms.


Steam-only adjustments

  • Fixed a bug where some graphics were not rendered correctly when “Low” was selected in “Quality Settings” under “Graphics.”
  • Fixed a bug where the Climb up action sometimes failed when using the keyboard.
  • Fixed a bug where the Climb up action was difficult to perform when using a gamepad.


The version number of this update shown at the lower right corner of the Title Screen will be as follows:

App Ver. 1.01.1
Regulation Ver 1.01.2


In PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series X|S versions, Regulation files can be downloaded by logging in to the server. If the Regulation Ver. listed in the lower right corner of the title screen is not 1.01.2, please select LOGIN and apply the latest regulation before enjoying the game.


Online play requires the player to apply this update. After downloading the update file, please restart the game and apply the update.


Further updates will be distributed in the future for you to continue to enjoy ELDEN RING NIGHTREIGN more comfortably. [21]

Official Japanese Patch Notes

2025.06.02

アップデートファイル配信のお知らせ


ゲームプレイのバランス調整および不具合修正のための、アップデートファイルを配信しました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。


本アップデートを適用した際のバージョン表記

  • バージョン表記はタイトル画面で確認できます
    App Ver. 1.01.1
    Regulation Ver 1.01.2


対象プラットフォーム
    PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam


本アップデートに含まれる主な項目

バランス調整


  • シングルプレイにおいて、プレイキャラクターに「敗北時、自動復活」の特殊効果が付与される仕様を追加
  • アイテム「さまよう祝福」と同様の効果で、夜に発生する3回のボス戦で、それぞれ一度まで発動します
  • シングルプレイにおいて、敵から手に入るルーンの量を上方修正
  • 出撃時に3日目に到達した際の報酬において、レアリティの高い遺物を入手できる個数を上方修正
  • 小壺商人のバザーで購入できる「景色の原石」において、レアリティが高い遺物の入手確率を上方修正


不具合修正


  • 「守護者」のアーツ「救世の翼」を発動した際のカメラの挙動を調整
  • 「レディ」のスキル「リステージ」において、他プレイヤーの攻撃による状態異常の蓄積で、状態異常が発動しない場合がある不具合を修正
  • 「無頼漢」で武器種別が大斧、大槌の武器で攻撃した際に、一部の攻撃の威力が想定よりも高い不具合を修正
  • 戦技「聖なる刃」の攻撃で“死に生きる者たち”の敵を倒した際に、該当の敵が復活する不具合を修正
  • 戦技「血の斬撃」の攻撃が敵にヒットした際に、出血の状態異常が蓄積しない不具合を修正
  • 特定の状況下において、戦技「霊炎発火」の攻撃が発生しない不具合を修正
  • 戦技「月光剣」の効果中において、強攻撃で放つ光波が敵にヒットした際に冷気の状態異常が蓄積しない不具合を修正
  • 戦技「強射」、「宿し撃ち」において、発射した矢の速度が想定よりも遅い不具合を修正
  • 魔術「岩石弾」を左手に杖を装備して使用した場合において、攻撃の射程が想定よりも長い不具合を修正
  • 祈祷「黒き剣」が敵にヒットした際に、最大HPを減少させる効果が発動しない不具合を修正
  • 付帯効果「攻撃連続時、一度だけカット率上昇」の効果が発動中において、再度攻撃が連続した際にカット率の上昇が重複する不具合を修正
  • 一部の付帯効果において、効果量が適切な数値で表示されていない問題を修正
  • 遺物の特殊効果「【守護者】アビリティ発動中、敵に狙われやすくなる」が、特定の操作で発動しない不具合を修正
  • 出撃時の報酬や小壺商人のバザーで購入できる「景色の原石」で入手できる遺物において、特定の効果が付与されづらい不具合を修正
  • 追憶の世界でシナリオ達成条件を満たした状態において、追憶の完了時に入手できるアイテムが、キャラクターを変更して追憶を終了した際に入手できない不具合を修正
  • 特定の敵において、一部攻撃や行動の挙動や仕様の不具合を修正
  • 特定の敵との戦闘において、一部状況下でのゲームの動作が不安定になる不具合を修正
  • 特定の敵との戦闘において、グラフィック描画の不具合を修正
  • スタッフロールにおいて、一部の誤った記載を修正
  • 一部のテキストを修正
  • 一部のSEが正しく再生されない不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、「追跡者」の追憶中に「追憶の出口」のエフェクトが表示されない不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、HUDが表示されない場合がある不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、特定の状況下でゲームがクラッシュする場合がある不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、特定の状況下で出撃やセッションへの再接続が失敗する不具合を修正
  • 一部のプラットフォームにおいて、特定の状況下でBGMが正常に再生されない不具合を修正


PC版のみの修正

  • 「グラフィック設定」の「品質設定」で「低」を選択した場合に、グラフィックの一部が正しく描画されない不具合を修正
  • キーボード操作において、「よじ登り」のアクションが失敗する場合がある不具合を修正
  • ゲームパッドによる操作で「よじ登り」のアクションが行いづらい不具合を修正



オンラインプレイには、本アップデートの適用が必要となります。
アップデートファイルのダウンロード完了後に、再度ゲームを起動して、アップデートを適用したうえでお楽しみください。


また、PS5、PS4、XSX|S、XboxOneにおいて、最新のレギュレーションを取得するにはタイトル画面でゲームサーバーへの接続を行う必要があります。
タイトル画面の右下に「OFFLINE」と表記されている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択してください。


より快適に『ELDEN RING NIGHTREIGN』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。[22]

App Ver. 1.01 - Regulation Ver. 1.01.1

Official English Patch Notes

News, Patch Notes 29/05/2025

ELDEN RING NIGHTREIGN – Patch Notes Version 1.01


Targeted Platforms
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


The first patch of ELDEN RING NIGHTREIGN is now available. This update aims to improve gameplay and stability. Please make sure to download and apply the latest update before launching the game.


Patch contents:

  • Improved handling of playable characters
  • Soundtrack addition and adjustments
  • Text adjustments
  • Balance adjustments
  • Added character scenarios
  • Bug fixes


The version displayed at the bottom right of the title screen after applying this update file will be as follows:


App Ver. 1.01
RegulationVer. 1.01.1

ERN EN Patch Notes 1.01 Title Screen Preview.png


Troubleshooting for the PC version:

- If issues such as being unable to start the game occur on the PC version, they can sometimes be resolved by performing the following steps in Steam: Go to "Library" > right-click on "ELDEN RING NIGHTREIGN" > select "Properties" > select "Installed Files" > and execute "Verify Integrity of Game Files."


- We have confirmed that some PC configurations using the latest graphics cards may experience frame rate drops. We are currently investigating the cause. In the meantime, If you experience significant frame rate drops, you may be able to resolve it by setting the graphics settings from the default "High" to "Medium" or "Low" and lowering the screen resolution, as well as installing the latest drivers for your graphics card. [23]

Official Japanese Patch Notes

2025.05.29

『ELDEN RING NIGHTREIGN』アップデートファイルに関して


ゲームプレイの安定性改善のための、アップデートファイルを配信いたします。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートファイルを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。


App Ver. 1.01
Regulation Ver. 1.01.1

ERN EN Patch Notes 1.01 Title Screen Preview.png


  • 対象プラットフォーム
    PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


最新アップデートに含まれる主な項目

  • プレイキャラクターの操作性の向上
  • BGMの追加と調整
  • テキストの調整
  • バランスの調整
  • キャラクターシナリオの追加
  • 不具合の修正


PC版におけるトラブルシューティング

  • PC版において、ゲームが起動できないなどの不具合が発生した場合は、Steamの「ライブラリ」>「『ELDEN RING NIGHTREIGN』を右クリック>「プロパティ」を選択>「インストール済みファイル」を選択>「ゲームファイルの整合性を確認」を実行することで解消する場合があります。


  • 最新のグラフィックスカードを使用した一部のPC構成において、フレームレートが著しく低下する場合がある現象を確認しており、現在原因を調査中です。フレームレートが著しく低下する場合は、画質設定をデフォルトの「高」から「中」や「低」にし、画面解像度を下げることで解消する場合があります。また、グラフィックスドライバは最新の状態でプレイいただくようお願いいたします。該当されるお客様にはご迷惑をおかけし恐縮ですが、何卒よろしくお願いいたします。


どうぞよろしくお願いいたします。[24]

References

  1. App Ver. 1.03.1 - Regulation Ver. 1.03.2 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1031
  2. App Ver. 1.03.1 - Regulation Ver. 1.03.2 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/251217_1.html
  3. App Ver. 1.03 - Regulation Ver. 1.03.1 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-103
  4. App Ver. 1.03 - Regulation Ver. 1.03.1 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/251203_1.html
  5. App Ver. 1.02.2 - Regulation Ver. 1.02.2 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1022
  6. App Ver. 1.02.2 - Regulation Ver. 1.02.2 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250910_1.html
  7. App Ver. 1.02.1 - Regulation Ver. 1.02.1 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1021
  8. App Ver. 1.02.1 - Regulation Ver. 1.02.1 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250812_1.html
  9. App Ver. 1.02 - Regulation Ver. 1.02 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-102
  10. App Ver. 1.02 - Regulation Ver. 1.02 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250731_1.html
  11. App Ver. 1.01.5 - Regulation Ver. 1.01.7 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1015
  12. App Ver. 1.01.5 - Regulation Ver. 1.01.7 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250716_1.html
  13. App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.6 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1016
  14. App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.6 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250704_1.html
  15. App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.5 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1014
  16. App Ver. 1.01.4 - Regulation Ver. 1.01.5 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250702_1.html
  17. App Ver. 1.01.3 - Regulation Ver. 1.01.4 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1013
  18. App Ver. 1.01.3 - Regulation Ver. 1.01.4 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250618_1.html
  19. App Ver. 1.01.2 - Regulation Ver. 1.01.3 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1012
  20. App Ver. 1.01.2 - Regulation Ver. 1.01.3 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250610_1.html
  21. App Ver. 1.01.1 - Regulation Ver. 1.01.2 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-1011
  22. App Ver. 1.01.1 - Regulation Ver. 1.01.2 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250602_1.html
  23. App Ver. 1.01 - Regulation Ver. 1.01.1 (EN): https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-patch-notes-version-101
  24. App Ver. 1.01 - Regulation Ver. 1.01.1 (JP): https://nightreign.eldenring.jp/article/250529_1.html